Java基础知识总结(超详细整理)

目录

  1. Java概述

    • 什么是Java?
    • Java的特点
    • Java平台的组成
    • Java开发工具
  2. Java开发环境

    • 安装JDK
    • 配置环境变量
    • 使用IDE(如IntelliJ IDEA、Eclipse)
  3. Java基础语法

    • 数据类型
    • 运算符
    • 控制语句
    • 方法和函数
  4. 面向对象编程(OOP)

    • 类与对象
    • 封装
    • 继承
    • 多态
    • 抽象类与接口
  5. Java常用类库

    • String类
    • 日期与时间处理(java.time)
    • 集合框架(List, Set, Map)
    • 输入输出(IO)流
  6. 异常处理

    • 异常的类型
    • 异常的捕获与抛出
    • 自定义异常
  7. 多线程与并发编程

    • 线程的创建与启动
    • 同步机制(synchronized)
    • 线程池
    • 并发集合与工具类(ExecutorService, CountDownLatch等)
  8. JVM与内存管理

    • JVM架构
    • 堆与栈
    • 垃圾回收
    • 类加载机制
  9. Java性能优化

    • 性能调优的方向
    • 内存优化
    • CPU优化
    • 数据库优化
  10. Java设计模式

    • 设计模式的定义与分类
    • 常见设计模式(单例模式、工厂模式、观察者模式、策略模式等)

Java进阶之路:必知必会的核心知识点与JDK8、JDK17、JDK21版本对比


作者简介


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  • 博主猫头虎
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  • 作者微信号Libin9iOak
  • 作者公众号猫头虎技术团队
  • 更新日期2025年03月12日
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正文

1. Java概述

什么是Java?

Java是一种面向对象的编程语言,由Sun Microsystems(现为Oracle)于1995年推出。它设计之初的目标是“编写一次,到处运行”,意味着Java程序可以在任何平台上运行,只要该平台安装了Java虚拟机(JVM)。

Java的特点
  • 平台无关性:Java程序可以在任何操作系统上运行,只要有对应的JVM。
  • 面向对象:Java是面向对象的编程语言,支持封装、继承和多态。
  • 内存管理:Java具有自动垃圾回收机制,减少了程序员管理内存的负担。
  • 多线程支持:Java内置对多线程编程的支持。
  • 丰富的API:Java提供了强大的标准库,包括网络、数据库、GUI编程等。
Java平台的组成

Java平台主要由以下两部分组成:

  1. Java虚拟机(JVM):负责执行Java字节码。
  2. Java类库(JRE):包括Java标准库,提供各种类和API,供开发人员使用。
Java开发工具
  • JDK(Java Development Kit):Java开发工具包,包含JVM、JRE及开发工具(如编译器javac等)。
  • IDE(集成开发环境):如IntelliJ IDEA、Eclipse、NetBeans等,提供代码编辑、调试、版本控制等功能。

2. Java开发环境

安装JDK

安装JDK是进行Java开发的基础步骤。你可以从Oracle官网或者OpenJDK官网下载对应的JDK版本进行安装。

配置环境变量

安装JDK后,需要配置环境变量来让系统知道JDK的位置。

  • Windows

    1. 设置JAVA_HOME环境变量,指向JDK的安装路径。
    2. Path变量中添加%JAVA_HOME%\bin
  • Linux/MacOS

    1. 打开终端,编辑~/.bash_profile~/.bashrc文件。
    2. 添加export JAVA_HOME=/path/to/jdkexport PATH=$JAVA_HOME/bin:$PATH
使用IDE

Java开发中,IDE是开发的利器,提供了很多便利的功能,比如代码提示、调试、版本控制等。常见的IDE包括:

  • IntelliJ IDEA:功能强大,适用于所有Java开发。
  • Eclipse:开源,支持Java及其他语言。
  • NetBeans:由Oracle提供,适合开发Java SE和EE应用。

3. Java基础语法

数据类型

Java的数据类型可以分为两大类:

  • 基本数据类型

    • 整数类型:byteshortintlong
    • 浮点数类型:floatdouble
    • 字符类型:char
    • 布尔类型:boolean
  • 引用数据类型

    • 类、接口、数组等。
运算符

Java常用的运算符有:

  • 算术运算符+-*/%
  • 关系运算符==!=><>=<=
  • 逻辑运算符&&||!
  • 位运算符&|^~<<>>
  • 赋值运算符=+=-=*=/=%=
  • 其他运算符instanceof、三元运算符?:
控制语句
  • 条件语句

    if (condition) {
        // code
    } else {
        // code
    }
    
  • 循环语句

    for (int i = 0; i < 10; i++) {
        // code
    }
    
    while (condition) {
        // code
    }
    
    do {
        // code
    } while (condition);
    
方法和函数

方法是执行特定任务的代码块,Java的方法定义格式如下:

returnType methodName(parameters) {
    // method body
}

4. 面向对象编程(OOP)

类与对象
  • 类(Class):类是对象的蓝图,用来描述对象的属性和行为。
  • 对象(Object):对象是类的实例,通过new关键字创建。
class Car {
    String color;
    int speed;
  
    void drive() {
        // method implementation
    }
}

Car car = new Car();
car.color = "Red";
car.speed = 120;
car.drive();
封装

封装是指将数据(属性)和操作数据的方法(行为)包装在一个类中,并隐藏其内部实现细节。通过访问修饰符(如privatepublic)来实现封装。

class Person {
    private String name; // 私有属性
  
    public String getName() {
        return name;
    }

    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }
}
继承

继承是面向对象的一个重要特性,允许一个类继承另一个类的属性和方法。

class Animal {
    void eat() {
        System.out.println("Animal is eating");
    }
}

class Dog extends Animal {
    void bark() {
        System.out.println("Dog is barking");
    }
}

Dog dog = new Dog();
dog.eat();
dog.bark();
多态

多态是指同一个方法调用不同的对象时,表现出不同的行为。Java通过方法重载和方法重写实现多态。

class Animal {
    void sound() {
        System.out.println("Animal sound");
    }
}

class Dog extends Animal {
    @Override
    void sound() {
        System.out.println("Bark");
    }
}

Animal animal = new Dog();
animal.sound();  // 输出: Bark
抽象类与接口
  • 抽象类:不能被实例化,只能被继承,可以包含抽象方法(没有实现)和普通方法(有实现)。
abstract class Shape {
    abstract void draw();
}

class Circle extends Shape {
    void draw() {
        System.out.println("Drawing Circle");
    }
}
  • 接口:只包含抽象方法,类实现接口时必须实现所有方法。
interface Animal {
    void eat();
}

class Dog implements Animal {
    public void eat() {
        System.out.println("Dog is eating");
    }
}

5. Java常用类库

String类

String类用于处理字符串,具有很多常用的方法,如length()substring()indexOf()等。

String str = "Hello, World!";
int len = str.length();  // 获取字符串长度
String sub = str.substring(0, 5);  // 获取子字符串
日期与时间处理(java.time)

Java 8引入了java.time包,提供了更现代和更易用的日期和时间处理方式。

LocalDate date = LocalDate.now();
LocalTime time = LocalTime.now();
LocalDateTime dateTime = LocalDateTime.now();
集合框架(List, Set, Map)

Java提供了丰富的集合类,如ArrayListHashSetHashMap等,支持存储和操作对象集合。

List<String> list = new ArrayList<>();
list.add("Hello");
list.add("World");

Set<String> set = new HashSet<>();
set.add("Java");
set.add("Python");

Map<String, Integer> map = new HashMap<>();
map.put("A", 1);
map.put("B", 2);
输入输出(IO)流

Java的IO流处理分为字节流和字符流,常见的类有FileInputStreamBufferedReaderPrintWriter等。

BufferedReader reader = new BufferedReader(new FileReader("file.txt"));
String line = reader.readLine();
reader.close();

6. 异常处理

异常的类型

Java中的异常分为两种类型:

  • 检查异常:需要显式地捕获或声明的异常,如IOException
  • 运行时异常:程序运行时发生的异常,不强制捕获,如NullPointerException
异常的捕获与抛出

使用try-catch语句捕获异常,throw语句抛出异常。

try {
    int result = 10 / 0;
} catch (ArithmeticException e) {
    System.out.println("Error: " + e.getMessage());
}

7. 多线程与并发编程

线程的创建与启动

Java提供了Thread类和Runnable接口来创建和启动线程。

class MyThread extends Thread {
    public void run() {
        System.out.println("Thread running");
    }
}

MyThread thread = new MyThread();
thread.start();
同步机制(synchronized)

为了避免线程间的竞争条件,可以使用synchronized关键字来保证线程安全。

synchronized (this) {
    // thread-safe code
}
线程池

Java的ExecutorService提供了线程池来管理线程。

ExecutorService executor = Executors.newFixedThreadPool(10);
executor.submit(() -> {
    System.out.println("Task executed");
});
并发集合与工具类

Java还提供了ConcurrentHashMapCopyOnWriteArrayList等线程安全的集合,以及CountDownLatchCyclicBarrier等工具类来简化并发编程。


8. JVM与内存管理

JVM架构

JVM负责执行字节码,管理内存、执行垃圾回收等。它包含以下几个主要部分:

  • 类加载器:负责加载字节码。
  • 执行引擎:负责执行字节码。
  • 内存管理:负责堆、栈等内存区域的管理。
堆与栈
  • 堆(Heap):存储对象实例和数组。
  • 栈(Stack):存储方法调用和局部变量。
垃圾回收

JVM自动管理内存,通过垃圾回收机制回收不再使用的对象。

类加载机制

JVM通过类加载器加载字节码,并根据需要在运行时加载类。


9. Java性能优化

性能调优的方向
  • 内存优化:减少内存泄漏、优化对象创建。
  • CPU优化:减少不必要的计算、优化算法。
  • 数据库优化:使用缓存、优化SQL查询。

10. Java设计模式

设计模式的定义与分类

设计模式是软件设计中的最佳实践,常见的设计模式包括:

  • 创建型模式:单例模式、工厂模式、建造者模式等。
  • 结构型模式:适配器模式、桥接模式、组合模式等。
  • 行为型模式:观察者模式、策略模式、命令模式等。
常见设计模式
  • 单例模式:确保一个类只有一个实例。
public class Singleton {
    private static Singleton instance;

    private Singleton() {}

    public static Singleton getInstance() {
        if (instance == null) {
            instance = new Singleton();
        }
        return instance;
    }
}
  • 工厂模式:提供创建对象的接口。
interface Shape {
    void draw();
}

class Circle implements Shape {
    public void draw() {
        System.out.println("Drawing Circle");
    }
}

class ShapeFactory {
    public Shape getShape(String shapeType) {
        if (shapeType == null) return null;
        if (shapeType.equalsIgnoreCase("CIRCLE")) {
            return new Circle();
        }
        return null;
    }
}

通过对以上Java基础知识的深入了解,可以帮助开发者在实际项目中更好地应用Java语言,提高编程效率和代码质量。

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