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Win10+Ollama本地部署DeepSeek-R1

根据电脑选择配置,我的电脑显卡为4060,显示为8G。安装完成后,程序自动运行,没有界面。2.在ollama官网中搜索deepseek-r1。接下来就是耐心地等待,大约几十分钟吧。在命令就可以对话了。

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#DeepSeek#人工智能
Unity安卓Android从StreamingAssets加载AssetBundle

在安卓下无法获取StreamingAssets目录下所有目录和文件名,所以需要提前将文件名整理成一个文件filelist.txt。1.用批处理命令将StreamingAssets下所有文件名输出到filelist.txt中。4.复制StreamingAssets目录下所有文件到PersistentData。打开filelist.txt,去掉StreamingAssets。2.将filelist.t

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#unity#android
OpenCV for Unity使用深度学习神经网络进行图像识别对象检测

3.打开场景Assets\OpenCVForUnity\Examples\MainModules\dnn\YoloObjectDetectionExample\YoloObjectDetectionWebCamTextureExample.unity。1.打开Assets\OpenCVForUnity\StreamingAssets\dnn\setup_dnn_module.pdf。6.也可以自己

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#unity#opencv#神经网络 +1
Unity 拖尾(Trail Renderer)效果的实现

1、新建场景,创建一个球,在球上添加组件Trail Renderer。2、在Trail Renderer组件设置Time为0.5,Materials材质。3.Width下点击右键“Add key”添加控制点,起始宽度为1.0,结束宽度为0.0。在Scene场景中拖动球,就可以看到拖尾效果了。...

Unity在Android中使用SQLite数据库

1.下载Sqlite库文件libsqlite3.so、sqlite3.dll,网上找的话到处都是。3.在Andorid上运行时,需要将数据库文件复制到另一个位置。2.将已建好的数据库文件放到StreamingAssets下。

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#数据库#sqlite
Unity3d版数字地球、大数据可视化地球

使用Unity3d完成了可用于可视化的数字地球,该地球没有三维地球,但可以根据需求进行主题变色,下面是一些效果。技术交流Q-Q:5 1 5 7 1 6 0 3 0           ...

OpenCV for Unity使用深度学习神经网络进行图像识别对象检测

3.打开场景Assets\OpenCVForUnity\Examples\MainModules\dnn\YoloObjectDetectionExample\YoloObjectDetectionWebCamTextureExample.unity。1.打开Assets\OpenCVForUnity\StreamingAssets\dnn\setup_dnn_module.pdf。6.也可以自己

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#unity#opencv#神经网络 +1
Unity3d版数字地球、谷歌地球(google earth)

本数字地球全部由作者自由开发完成,未使用任何第三方插件,拥有完全知识产权。2021年10月9日更新已支持离线版高程数据和离线卫星影像数据。2021年1月22日更新全球任意位置模型可正常加载,无变形抖动。2021年12月15日更新日出、日落、大气散射、蓝天效果。说明这个不是GIS软件,是一个带地形的三维地球。2021年11月24日更新支持。2021年11月15日更新支持。,运行流畅无卡顿,占用内存小

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#unity
Unity3d在一定时间内将物体移动到指定位置

方法一private IEnumerator MoveTo(Transform tr, Vector3 pos, float time){float t = 0;while(true){t += Time.deltaTime;float a = t/ time;tr.position = Vector3.Lerp(tr.position, pos, a.

Unity3d使用UMP插件播放网络视频流(rtsp、rtmp、onvif)

1.新建场景,将Assets\UniversalMediaPlayer\Prefabs\UniversalMediaPlayer.prefab拖入到场景中。2.在UI的Canvas下创建RawImage,并添加ARVideoCanvasHelper组件。在RawImage组件中,将Material设为为ARVideoCanvasMaterial。在ARVideoCanvasHelper组件中, 将

#unity
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