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title: unity-真机调试Androidcategories: Unity3dtags: [unity, Android, 调试, profile]date: 2017-01-11 10:32:52comments: falsemathjax: truetoc: trueunity-真机调试Android, 有点久没有真机调试过了.前篇使用Android手机真机调试unity项目 - ht
title: unity-shader-使用多套uvcategories: Unity3d-Shadertags: [unity, shader, uv, max, uv sets]date: 2019-05-22 00:03:14comments: false在看 GPU Gems 2 的 草 的时候, 看到里面的 风 在影响顶点的时候,这个技巧是在顶点定义中带一个混合权重...
iPhoneX适配,比较搓的一种方式,在不修改分辨率(720 x 1280)的情况下适配iphone X主屏尺寸: 5.8英寸主屏分辨率: 2436 x 1125核心代码修改 工程目录/Classes/UnityAppController.mm 文件判断的方式比较搓,以 iPhone X 的宽高的 与众不同来判断...
还原时得有个对比,比如还原的是unity做的游戏,可以先随便写点shader,打包后用snapdragon看看unityshader的函数最终在渲染时的是怎么样的glsl,然后对着要逆向的游戏反推回unity的shader.都是为了抄别人的效果,使用snapdragonprofiler等软件将别人游戏渲染某帧时截取出来,通过glsl逆向还原成对应引擎的shader代码.uniformmediump
title: others-FireBase推送categories: Otherstags: [other, firebase, golang, android, push]date: 2020-02-03 10:19:40comments: false海外 app 推送首选2014 年 Google 收购 Firebase 后,将 GCM 改名为「 Firebase 云消息传递...
title: profiler-RenderDoc使用之unity篇categories: Profilertags: [profiler, RenderDoc, unity]date: 2019-06-14 22:20:47comments: false调试 unity 的渲染. 使用第三方工具 RenderDoc, 这是一个 MIT 开源协议的开源项目.可以调试查看 某个 ve...
itle: unity-变形_可制作面部表情categories: Unity3dtags: [unity, 变形, 面部表情, max]date: 2019-04-16 20:32:53comments: falseunity-变形_可制作面部表情前篇3ds max 中製作表情動畫 - https://www.youtube.com/watch?v=ZqRMegDgif...
title: unity-shader-光照相关categories: Unity3dtags: [unity, shader, 光照模型]date: 2019-03-19 10:05:18comments: false把之前记录到 unity-shader相关中的笔记抽出单独一个文件记录. 因为光照部分也是比较大的内容.菲涅尔反射菲涅耳效应 - https://zh...
title: unity-MMD制作categories: Unity3dtags: [unity, mmd, 面部表情]date: 2019-01-11 15:29:18comments: falseMMD大体制作流程.3d软件建模(如: 3dmax), 展开uv, 导出 .x 文件 (DirectX 文件) (其实也可以导出 .obj 文件)pmx editor 导入 ....
Unity 使用 tolua 并与skynet 通信,rpc 使用 sproto,并接入登陆流程中使用到的 crypt 加密库,修改 tolua 源码加入这两个库这里只拿 win64 平台 举栗子相关git链接:sproto:https://github.com/cloudwu/skynet/wiki/Sprototolua源码:https://githu







