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Windows搭建Mpi环境

1 下载MPICH2 确保已安装VC,安装MPICH3 搭建多CPU运行环境,安装VMWare4 VMWare环境安装一个Windows系统5 copy MPIC安装目录文件和 System32 下mpe.dll mpi相关动态库到虚拟机windows系统

#windows#虚拟机
python安装numpy和pandas

最近要对一系列数据做同比比较,需要用到numpy和pandas来计算,不过使用python安装numpy和pandas因为linux环境没有外网遇到了很多问题就记下来了。首要条件,python版本必须是2.7以上。linux首先安装依赖包yum -y install blas blas-devel lapack-devel lapackyum -y install seaborn scipyy..

linux终端设备uart驱动分析

文章来源:http://blog.chinaunix.net/u3/94284/showart_1982227.html一:前言接着前面的终端控制台分析,接下来分析serial的驱动.在linux中,serial也对应着终端,通常被称为串口终端.在shell上,我们看到的/dev/ttyS*就是串口终端所对应的设备节点.在分析具体的seria

#linux#数据结构
BERT详解

https://zhuanlan.zhihu.com/p/48612853前言BERT(Bidirectional Encoder Representations from Transformers)近期提出之后,作为一个Word2Vec的替代者,其在NLP领域的11个方向大幅刷新了精度,可以说是近年来自残差网络最优突破性的一项技术了。论文的主要特点以下几点:使用了Transforme...

编写自定义Linux内核模块

文章来源: http://blog.csdn.net/firststp/archive/2005/06/15/395009.aspx1.开始一个简单的内核模块让我们也从HelloWorld开始吧。从这里我们了解一个内核模块的基本框架,还有如何生成,如何加载。废话少说,Coding吧://////////hello.c#include #include #include/* printk

#测试
Linux终端设备驱动

文章来源:http://blog.chinaunix.net/u3/94284/showart_1981110.html在Linux系统中,终端设备非常重要,没有终端设备,系统将无法向用户反馈信息,Linux中包含控制台、串口和伪终端3类终端设备。14.1终端设备    在Linux系统中,终端是一种字符型设备,它有多种类型,通常使用tty来简称

#linux
【最火的微信开发开源框架】推荐给开发者应该学会的有关微信开发的十个开源项目

文章来源:http://m.blog.csdn.net/article/details?id=52395744经常有做微信的朋友,问我能不能帮他实现公众号的这些功能啊、在微信方面能公开的我都免费共享给大家了,无论是微信网页方面的还是微信数据来源,我都在相关的平台或文章中公开给大家参考。至于怎么用怎么具体实现,这是一个大话题,昨天有位朋友说他买了本微信开发方面的书,结果看了几天云里雾里一

#php#mysql#微信
C++ At Work 专栏...事件编程(二)

原著:Paul DiLascia翻译:NorthTibet下载源代码:CAtWork0603.exe (3,178KB)原文出处:Event Programming, Part 2http://www.vckbase.com/document/viewdoc/?id=1635  在本文的第一部分(事件编程一),我回答了一个关于用 C++ 实现本机事件的问题。讨论了一般意义上

#c++
COM 组件设计与应用(十一)

IDispatch 及双接口的调用作者:杨老师下载源代码一、前言    前段时间,由于工作比较忙,没有能及时地写作。其间收到了很多网友的来信询问和鼓励,在此一并表示感谢。咳......我也需要工作来养家糊口呀......    上回书介绍了两种方法来写自动化(IDispatch)接口的组件程序,一是用 MFC 方式编写“纯粹”的 IDispatch 接口;二是用 ATL 方式编写“双接口”的组

#mfc
Deep Reinforcement Learning 基础知识

文章来源: http://blog.csdn.net/songrotek/article/details/50580904Introduction深度增强学习Deep Reinforcement Learning是将深度学习与增强学习结合起来从而实现从Perception感知到Action动作的端对端学习的一种全新的算法。简单的说,就是和人类一样,输入感知信息比如视觉,然后

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