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最近需要把项目部署到Linux服务器上面,自己就利用虚拟机安装了Linux,玩了下,下面就将自己遇到的问题记录下来,方便以后学习使用。我这里利用集成环境XAMPP来搭建的。1.软件安装首先下载Linux版本的XAMPP软件安装,安装的默认位置在/opt/lampp目录下面安装完成之后通过/opt/lampp/lampp start启动服务。访问地址,如下图表示安装完成。就是这么简单上面的配置默认
iOS网络请求以JSON的格式上传在网络开发中请求方式都是以POST或者GET的方式来请求数据,在处理参数的时候都是封装在一个字典里面,然后用AFNetworking或者Alamofire框架提交服务器处理的let param = ["param1": "value1", "param2": "value2"]alamofireNetWorking("url", param: param
Vue脚手架创建的项目的启动流程当利用vue脚手架创建项目之后利用 npm run serve 启动开发环境,我们就从这里来开始分析。入口分析首先从package.json中的脚本配置来看,npm run serve调用的是vue-cli-service serve命令。这个时候就应该来到node_modules中的.bin查找vue-cli-service.js文件。但是在vue-cli-ser
Canvas绘图基础学习最近几天在学习Android中绘图部分基础的API和使用方法,今天就记录一下方便以后查询(其实查文档是最快的)。基本API的介绍绘制的核心三大类就是:Canvas、Paint、Path1. Canvas类的介绍API方法说明drawText( String text, float x, float y,Paint pa
如何快速将Swift2.0的项目过渡到Swift3.0今年WWDC之后,相信大家都已经更新到iOS10和Xcode8.0beta版本尝鲜了,其中包括SiriKit、新的语音识别框架SFSpeechRecognizer、通知框架(UserNotifications.framework、UserNotificationsUI.framework)等等都等待着我们去探索和发现呢!我个人认为最先接
利用Bilibili的开源库ijkplayer实现视频直播最近研究视频直播的技术,起初了解了直播APP需要的技术体系,包括音视频的编码、解码、推流等,但对于在真实项目中最好是使用优秀的第三方框架来实现相关的功能,下面介绍下ijkplayer实现视频的播放解码等。第一步在GitHub上面下载ijkplayer的源码这里是官方给出的在iOS上面构建的方式git clone https://git
Flutter学习笔记之-基础动画的基本使用基础动画的概念和API认识1、Animation动画的抽象类,能够实现对动画状态的监听和动画的监听(addStatusListener和addListener)。2、AnimationController动画的管理类3、CurvedAnimation管理动画的运动曲线4、Tween自定义AnimationController中lowerBound和low