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iPhone开发经典语录集锦

前言:iPhone是个极具艺术性的平台,相信大家在开发过程中一定有很多感触,希望能写出来一起交流,所以开了这个帖子,以后还会维护。如果大家和我一样有感触的话,可以跟在帖子下面,最好简短并附上中英文:)1:如果无法保证子类行为的一致性,那么就用委托If the subClass cann't keep with superClass,use delegate rath

#iphone
DirectCompute

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从零开始学习OpenCL开发(一)架构

多谢大家关注 转载本文请注明:http://blog.csdn.net/leonwei/article/details/8880012 本文将作为我《从零开始做OpenCL开发》系列文章的第一篇。 1 异构计算、GPGPU与OpenCL  OpenCL是当前一个通用的由很多公司和组织共同发起的多CPU\GPU\其他芯片 异构计算(heterogeneous)

H.264中整数DCT变换,量化,反量化,反DCT究竟是如何实现的?(无代码,无真相)

H.264中采用的是整数DCT变换,在实现的时候,该变换和量化又杂糅在一起,那么这些错综复杂的关系究竟是怎样纠缠的呢?在参考H.264乐园论坛会员cs1860wd的帖子和H.264 and MPEG-4 VIDEO COMPRESSION(第一版)这本书后,基于帖子和书上的讲解,给出相应的实现代码,并验证代码的正确性.         还是以foreman视频第一帧第一个宏块第一个

QGraphicsItem 选中和焦点问题

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WINDBG使用教程

什么是WinDBG? WinDbg是微软开发的免费源码级调试工具。下载地址为:http://www.microsoft.com/whdc/DevTools/Debugging/default.mspx. Windbg可以用于Kernel模式调试和用户模式调试,还可以调试Dump文件。由于大部分程序员不需要做Kernel模式调试, 我在这篇文章中不会介绍Kernel模式调试。Kernel模式

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模型驱动软件开发实战步骤

 有人说:今年是AJAX年,AJAX作为软件系统表现层实现技术,怎么能和改变软件开发方式的模型驱动开发模式相比呢?DSM、Together 2006等都在2006不断亮相,因此,说2006年是领域模型年一点也不过分,因为这是一个软件新旧时代的开始之年,数据库时代已经过去。领域模型时代已经来临!  过去,当我们面对一个新的业务需求时,我们总是从先建立数据表结构开始,这种面向数据表的分析设计方法已

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FastDFS api使用手册

为了避免大家有一样的烦恼,写了个api使用手册,提取出精华部分分享,请自己对齐缩进;本api使用手册是基于循环处理在线请求的应用场景考虑的,所以有continue或break用来表示本个请求处理结束,继续处理后面的请求;个人可以根据情况可以设计成tracker和storage短连接的简单方式,也可设计为storage连接池的方式,步骤都一样:FastDFS api使用手册之文件上传

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