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Ubuntu下通过SSH远程登录服务器的方法

1. 首先在服务器上安装ssh的服务器端。$ sudo aptitude install openssh-server2. 启动ssh-server。$ /etc/init.d/ssh restart3. 确认ssh-server已经正常工作。$ netstat -tlptcp6 0 0 *:ssh *:* LISTEN -看到上面这一行输出说明ssh-server已经

#服务器#ssh#ubuntu
android“设置”里的版本号

在文件 packages/apps/Settings/src/com/android/settings/DeviceInfoSettings.java 中setStringSummary("build_number", Build.DISPLAY);指定了设置--关于设备--版本号。Build.DISPLAY即Build类中的 DISPLAY 变量,在文件framework

PreferenceFragment 使用 小结

Perference也就是我们常说的偏好设置,首选项设置,可以自动保存一些数据,例如我们在上一次使用的时候的一些内容,则在下一次启动后依然生效,而不需要再进行配置。当用户改变设置时,系统就会更新SharedPreference文件中对应的值。perference使用键值对的方式来处理,在android3.0之前,我们一般去继承Preference这个基类,去给用户呈现一个可以设置的界面,其中的la

android的模拟器 相关操作 整理

1、在android 虚拟机 SDCARD中新建文件夹2、删除 模拟器里的 应用程序3、让模拟器  支援 物理键盘输入4、Eclipse下 往 模拟器sd卡里拷贝文件5、删除 sd卡里的 文件夹6、同时 打开多个 模拟器===================================1、在android 虚拟机 SDCA

This Android SDK requires Android Developer Toolkit version 20.0.0 or above

本人最近在操作更新ANDROIDSDK时出现类似于题目中的错误,是一启动ECLIPSE时。但是,我现在只是想恢复到原先的开发环境。于是找到本文,方法有效!!!windows 下面安装Android虚拟机,有时候选择更新SDK后,在Eclipse preference里指向android_sdk_windows_x86时。会出现诸如This AndroidSDK requires  A

#android#eclipse#windows +2
从 08年开始写博客,之前一直在 新浪上写,但是好多朋友都在CSDN上,所以今天也搬家了;

前提:1.在虚拟机上 安装linux (ubuntu)并用串口连接;2.用USB线把 MID和 pc里的 虚拟机连接起来; $ mkdir ~/CTS$ cd ~/CTS$ wget http://dl.google.com/dl/android/cts/android-cts-4.0.3_r1-linux_x86-arm.zip $ unzip android-c

#android#测试
Linux ALSA声卡驱动之二:声卡的创建

1. struct snd_card 1.1. snd_card是什么snd_card可以说是整个ALSA音频驱动最顶层的一个结构,整个声卡的软件逻辑结构开始于该结构,几乎所有与声音相关的逻辑设备都是在snd_card的管理之下,声卡驱动的第一个动作通常就是创建一个snd_card结构体。正因为如此,本节中,我们也从 struct cnd_card开始吧。 1.2. snd_c

linux 重定向 1>&2 2>&1

在 shell 中,最常使用的 FD (file descriptor) 大概有三个, 分别是:0: Standard Input (STDIN)1: Standard Output (STDOUT)2: Standard Error Output (STDERR)在标准情况下, 这些FD分别跟如下设备关联:stdin(0): keyboard

Android usb子系统的 电源管理 流程分析

对的处理器是高通MSM8260,主要是针对一些挂起唤醒流程进行分析,以便对整个usb框架流程更好的理解。废话少说,开始分析。 由于linux中的电源管理比较复杂,我就找了一个统一的接口,也就是要想操纵usb的电源管理必定要调的函数。顺便说下,跟踪代码最好的方法是用WARN_ON(1)打调用栈。先看电源管理子系统的一些初始化:/*系统初始化所用的结构体*/struct dev

Linux中的shift命令

shift命令的使用:    对于某个命令行参数,其参数个数可以不固定,但是可以通过$*或$@进行循环操作。若用户要求Shell在不知道变量个数的情况下,还能逐个处理参数,也就是在$1之后是$2,$2之后是$3。在未运行shift命令之前$1是可用的,当使用shift命令之后,原来的$2会变成$1,并且原有的$1变得不可用,通过$#命令获得的参数个数也会少1。 示例如下:#测试sh

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