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HarmonyOS/OpenHarmony(Stage模型)应用开发单一手势

基类Context提供创建其他应用或其他Module的Context的方法为createModuleContext(moduleName:string),创建其他应用或者其他Module的Context,从而通过该Context获取相应的资源信息(例如获取其他Module的获取应用开发路径信息)。获取到其他Module的Context之后,即可获取到相应Module的资源信息。在应用内的DFX统计

OpenHarmony DevEco Studio 3.1 Canary1 ,在选择原子化服务(Atomic service)的时候,同时支持stage模式和FA模式,API都已经支持到9了。可以做很多有趣的尝试了。

HarmonyOS/OpenHarmony应用开发-Stage模型应用程序包结构

可通过align属性控制文本段落在垂直方向上的位置,此组件中不可通过align属性控制文本段落在水平方向上的位置,即align属性中Alignment.TopStart、Alignment.Top、Alignment.TopEnd效果相同,控制内容在顶部。设置文本的文本行高,设置值不大于0时,不限制文本行高,自适应字体大小,Length为number类型时单位为fp。从API version 9开

HarmonyOS/OpenHarmony应用开发-ArkTS画布组件CanvasRenderingContext2D对象(十一)

说明:API version 9开始支持

以一个具体的示例来说明ArkTS的基本组成。如下图所示,当开发者点击按钮时,文本内容从“Hello World”变为“Hello ArkUI”。

当由单击手势和双击手势组成一个并行识别组合手势后,在区域内进行点击时,单击手势和双击手势将同时进行识别。当只有单次点击时,单击手势识别成功,双击手势识别失败。并行识别组合手势中注册的手势将同时进行识别,直到所有手势识别结束。以在一个Column组件上绑定点击手势和双击手势组成的并行识别手势为例,由于单击手势和双击手势是并行识别,因此两个手势可以同时进行识别,二者互不干涉。// 以下组合手势为并行并

HarmonyOS/OpenHarmony应用开发-ArkTS画布组件CanvasRenderingContext2D对象(十四)createPattern bezierCurveTo








