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讲讲为什么这么设置,主要是因为你有展示一列一列数据的时候,这时候你可以在Fragment中内嵌RecyclerView,其中的具体实现由item_product实现即可。详细看代码吧,多说无益。

只有当下游准备好接收数据时,流的执行才会重新启动,通过挂起函数的恢复机制从挂起的位置继续执行。协程调度器负责协程之间的切换、协程的调度和执行上下文的管理。通过协程调度器,Flow 可以在不同的线程或协程上执行异步任务,以提高并发性能。当 Flow 的订阅者取消订阅时,Flow 使用挂起函数的取消机制来终止流的执行。,显然,使用List或者Sequence序列并不能实现这样的效果(原因不赘述了,主要

可见,在关闭的时候,只接收到0,而1,2没有接收到,所以CloseForSend: true CloseForReceive: false,等到1, 2也被接收的时候 CloseForReceive也为true了。通道可以被看作是生产者-消费者模式的实现,其中一个协程可以发送数据到通道,而另一个协程则可以从通道接收数据。热流的特点是,数据流在创建后立即开始,不受订阅者的影响,而Flow。是一种冷流

我们可以看到,其中的都是main主线程,而且在同一上下文,但是这并不符合我们实际开发需求,有时流的构建与收集并非在同一上下文里,此时我们需要使用flowOn。这很容易理解的,就是Flow收集的元素是按照顺序执行的,像水一样,先流进来就先出去,再一个关键就是这个连续性,对数据传输十分重要。就是说我们收集的流不在本线程调用了(collect),而是交给其他协程去调用,这在实际开发中也经常使用,这时要使
对流中的每个元素应用给定的转换函数,并返回转换后的结果流(经过map内的操作后才成为结果流)。如下面为例,将Int类型转换为String类型,但这只是简单的映射函数操作,想要更复杂的处理需要使用transfor.transform是Flow中的一个操作符,它允许你对流中的每个元素进行转换,并且每个元素可以映射到一个新的流。而且每个输入元素可以产生零个、一个或多个输出元素(使用emit十分灵活处理,








