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防抖和节流是优化高频事件处理的两种核心技术。防抖(Debounce)延迟执行,直到事件停止触发(如搜索建议);节流(Throttle)限制执行频率,保证固定间隔只触发一次(如滚动事件)。两者核心区别在于:防抖响应有延迟但更精准,节流即时响应但会丢失部分事件。在Vue中可通过方法封装、自定义指令或组合式API实现,并应用于搜索、滚动等场景。








