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【深度学习基础】卷积是如何计算的

卷积操作其实就是每次取一个特定大小的矩阵,然后将其对输入矩阵依次扫描并进行内积的运算过程。

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#深度学习#人工智能
深度学习遇到报错Bug解决方法(不定时更新)

在跑深度学习代码,进行训练和预测过程中,肯定会遇到各种报错,本文总结了本人遇到的一些errors总结在这里,不定时更新。

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#深度学习#bug#python
【深度学习基础】如何理解卷积神经网络中的通道channel

一般channels的含义是,每个卷积层中卷积核的数量。最初输入的图片样本的channels,取决于图片类型,比如RGB;卷积操作完成后输出的out_channels,取决于卷积核的数量。此时的out_channels也会作为下一次卷积时的卷积核的in_channels。.........

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#深度学习#人工智能
数字化方法基础_常用函数

数字化方法基础_常用函数1. 叉乘2. 单位化矢量3. 矩阵乘法4×4×4×14. 矩阵乘法 4×4×4×4常用函数)1. 叉乘void crossproject(float vec1[3],float vec2[3],float n[3]){n[0] = vec1[1]*vec2[2]-vec1[2]*vec2[1];n[1] = vec1[2]*vec2[0...

数字化方法基础(四)_矩阵操作

数字化方法基础(四)_矩阵操作Chapter 7 矩阵操作利用矩阵实现向量平移Chapter 7 矩阵操作利用矩阵实现向量平移1、基本原理:如图,任意给定一个点的坐标(列向量)x,y,z。设置一个矩阵,利用矩阵的乘法运算即可将三个坐标进行平移注意:过程中所设置的矩阵为单位阵的最后一列加上偏移量Tx,Ty,Tz。如下图,大家自己试一下矩阵乘法即可验证。2、在了解了如何将一个列向量进行平移...

数字化方法基础(一)_基础操作与生成四面体

数字化方法基础(一)_基础操作与生成四面体Chapter1VisualStudio2010 Express如何创建新工程Chapter2 SB-WinSRC的使用方法Chapter3用OpenGL生成四面体已知3点求法向量生成四面体Chapter1VisualStudio2010 Express如何创建新工程1、新建一个win32 Console Application工程,选择建...

深度学习遇到报错Bug解决方法(不定时更新)

在跑深度学习代码,进行训练和预测过程中,肯定会遇到各种报错,本文总结了本人遇到的一些errors总结在这里,不定时更新。

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#深度学习#bug#python
【深度学习基础】如何理解卷积神经网络中的通道channel

一般channels的含义是,每个卷积层中卷积核的数量。最初输入的图片样本的channels,取决于图片类型,比如RGB;卷积操作完成后输出的out_channels,取决于卷积核的数量。此时的out_channels也会作为下一次卷积时的卷积核的in_channels。.........

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#深度学习#人工智能
ImportError: No module named cv2问题的解决方法(修改python默认版本)

在调用opencv安装包时,会出现ImportError: No module named cv2的问题。我确定我已经安装了opencv,查阅资料后发现是因为安装opencv是会安装的python版本,与系统默认使用的版本不一致,才会导致找不到模块。

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#python#opencv#ubuntu
三维重建方法汇总

三维重建是用相机拍摄真实世界的物体、场景,通过计算机视觉技术进行处理,从而得到物体的三维模型。主要涉及技术包括:多视图立体几何、深度图估计、点云处理、网格重建和优化、纹理贴图、马尔可夫随机场、图像分割等。.........

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#深度学习
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