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摘要 本文详细介绍了进程的基本概念和相关知识。主要内容包括:进程与程序的区别,进程号和父进程号的获取方法,进程内存布局的组成(程序段、数据段、栈和堆),虚拟内存管理的原理与优点(扩展内存、进程隔离、简化编程等),栈和栈帧的结构与功能,命令行参数argc和argv的使用方式,以及环境变量的访问和修改方法(通过environ、getenv、putenv等接口)。文章还通过代码示例展示了如何获取进程ID
Multi-touch-protocolLinux内核文档multi-touch-protocol.rstIntroduction为了充分利用新的多点触控和多用户设备的全部功能,需要一种报告来自多个触点(即与设备表面直接接触的对象)的详细数据的方法。此文档描述了允许内核驱动程序报告任意数量的触点的详细信息的多点触控协议。根据硬件的能力,此协议被分为了两种类型。对于处理匿名触点的设备(type A)
Socket(套接字)是网络通信的基础,提供了进程间数据交换的端点。文章介绍了socket的基本概念、通信域、通用地址结构体以及两种主要类型:流socket(TCP协议)和数据报socket(UDP协议)。详细讲解了流socket的客户端-服务端模型,包括listen()、accept()、connect()、recv()和send()等系统调用;以及数据报socket的无连接通信模型,涉及rec
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