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七款优秀的Git客户端替代

John Danvers 写道 "Git是一个开源的分布式版本控制系统,最初由Linux作者Linus Torvalds设计用于内核开发。Git被开源社区广泛使用,适用于不同规模的项目,强调速度和效率,保持灵活性,可伸缩性,保证数据的完整性。Git只是众多Linux开源版本控制系统中的一种,其它流行的版本控制工具包括Subversion、Bazaar、Mercurial、Monotone、CVS和

#git#ruby#开发工具
pytest系列(四)- pytest+allure+jenkins - 持续集成平台生成allure报告

pytest是什么pytest是python的一款测试框架,拥有unittest的功能并比它更丰富。allure是什么有非常多的优秀的测试框架,但却是有非常少优秀的报告工具可以展示非常清楚的用例执行过程和结果。allure是一款开源的,专门用来展示测试结果的工具,目的是希望团队内部每一个人都可以看到非常清楚的测试结果。allure可以与非常多的著名测试框架做集成...

#运维#java#python
oc学习之路----APNS消息推送从证书到代码(2015年4月26号亲试可用)

前言:看这篇博客之前要准备:首先的有一个99刀的个人开发者账号或者199刀的企业开发者账号,其次你用的是apns消息推送,(本人之前四处打听有没有其他消息推送的方法:收获如下:首先如果想做到apns的效果,退出app后还能收到信息,只能用apns,其他的消息推送,xmpp不能像他一样,我也没用过,其次,apns相对来说没有那么耗资源)最后你要对apns有一定的了解。网上很多,我就不多说了。...

#java
nuttx飞控操作系统

NuttX飞控系统程序设计思路,首先我们不管里面操作系统是怎么样实现。在这个系统中我们学会用API就行了。主处理器运行NuttX实时操作系统,所有功能都通过任务进程实现[4]。主要的进程有传感器数据采集、姿态估算、姿态控制、飞行器状态识别与切换、协处理器控制、日志记录。进程间进行通信是程序结构的重要部分。 也就是说在飞机中就有几个主要进程控制飞机。每个进程负责些什么呢。如图...

使用Flutter开发Github客户端及学习历程的小结

本文已授权「玉刚说」微信公众号独家原创发布本文笔者将尝试分享个人针对Flutter的 学习 并 搭建一个Flutter应用 的过程。在这一个月学习Flutter的过程中,我不可避免的走了很多弯路,也许这并非坏事,但是还是希望将这些经历表述出来,有两个目的:1.为自己做一个周期性的总结;2.也希望能给想学习Flutter的读者一定实质性的参考。关于笔者总结的Flutter入门学习...

#移动开发#java#ui
flutter form

示例:import 'package:flutter/material.dart';void main()=>runApp(MyApp());class MyApp extends StatelessWidget {@overrideWidget build(BuildContext context) {return MaterialApp(home: For...

#移动开发
原生sql和django的事务控制

def test(request):with connections['default'].cursor() as c:try:with transaction.atomic(using='default'):team_sql='insert into permission_team VALUES (%s,%s...

#python
vmware下载存储vmdk文件后缀变-flat处理方式

将vmware存储中的虚拟机vmdk文件下载到本地,下载完成后,下载了2个vmdk文件一份为:xx.vmdk (通常1KB左右)一份为:xx-flat.vmdk (此为源文件正常大小)导入到新的存储时候,需要按照以下方式上传,否则存储显示类型为文件,而不是虚拟磁盘文件。1. 先上传xx.vmdk文件2. 上传xx-flat.vmdk文件转载于:https:...

#运维
教你写能被舒服舒服又舒服地调用的iOS库

目录前言脑洞开一开分析整容结语前言2014年过的那么快,过年又那么块,2015年又是飞快地节奏,真尼玛感觉上帝是不是无聊使用了变速外挂开启了加速模式~到现在博主都无法接受已经上班的事实……在地铁脸被挤在玻璃上的时候只能用眼神写满傻X射这个世界一脸!!原谅博主那么鸡粪~因为哥最近生病了,不嗨心~~,我想来去想不明白,博主每周健身4天,胸肌压女友、拳头比沙煲、吃...

#移动开发#设计模式#人工智能
IOS 蓝牙(GameKit、Core Bluetooth)

GameKit的蓝牙开发注意● 只能用于iOS设备之间的连接● 只能用于同一个应用程序之间的连接● 最好别利用蓝牙发送比较大的数据/*关于蓝牙的数据传输1. 一次性传送,没有中间方法,所谓中间方法值得是,传输进度比例对于用户而言,选择了传输,就需要等待传输完成,或者传输以失败告终这就意味着,在实际开发过程中,最好不要用蓝牙传输太大的文件在实际...

到底了