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unity 3d 实现物体跟随鼠标绕一个点旋转效果

在2D游戏中,类似泡泡龙炮台发射、敌人飞机永远指向PLAYER、愤怒小鸟弹弓发射等效果,都需要用到物体跟随鼠标绕一个点旋转的效果,在unity中实现代码很简单,但是在理解上有一定障碍,因为unity是3D界面,他的旋转并不是2D世界中那么简单。实现这种效果,可以使用两种方法,一种是采用角度计算,一种是采用向量运算;1,角度运算容易理解,但是代码较为繁琐,可以参考点击打开...

#unity
使用C#插件Quartz.Net定时执行CMD任务工具2

【代码】使用C#插件Quartz.Net定时执行CMD任务工具2。

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#c##.net#开发语言
Vue结合Html5中drag和drop实现拖拽与放置

目录概念Html5和Vue中关于拖拽的事件:Html5和Vue中关于放置的事件:概念推拽和放置是html5常用事件,利用Vue对事件的改造,实现一个从左边区域推拽元素,并放置到右边区域的功能Html5和Vue中关于拖拽的事件:Html5Vue含义备注ondragstart用户开始拖动元素时触发ondrag元素正在拖动时触发ondragend用户完成元素拖动后触发Html5和Vue中关于放置的事件:

#vue.js#html5#javascript
docker,172网段,腾讯云,部署服务踏坑之路

前端静态文件中创建Dockerfilea), 使用apache服务器打包DockerfileFROM httpd:alpine3.14COPY ./dist/ /usr/local/apache2/htdocs/FROM – 镜像中运行网页的服务程序httpd:alpine3.14是apahce服务器以及版本号COPY – 把当前目录的网站复制到apache服务器的htdocs中b), 使用ngi

#vue.js#javascript#jquery
到底了