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【Codex/ChatGPT】升级了最新的不显示 GPT 6 模型 可能得处理方案

ChatGPT 升级到最新 为什么别人的有 GPT 6 Astar 模型,为什么自己的没有。前提是要满足下面几点1、逐步开放与工作区权限仍可能影响可见性。2、 官方要求 Astra 使用 Codex CLI 0.153.0 或更新版本,桌面应用也应更新。第一步大家可以“”自我检讨“”,下面我们进行第二步的检查

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#人工智能#ChatGPT
Unity 设计模式 之 行为型模式 -【状态模式】【观察者模式】【备忘录模式】

设计模式是指在软件开发中为解决常见问题而总结出的一套可复用的解决方案。这些模式是经过长期实践证明有效的编程经验总结,并可以在不同的项目中复用。设计模式并不是代码片段,而是对常见问题的抽象解决方案,它提供了代码结构和模块间交互的一种设计思路,帮助开发者解决特定的设计问题。设计模式的特点:通用性:设计模式针对的是软件开发中常见的设计问题,适用于各种软件工程项目。可复用性:设计模式可以在不同项目和环境下

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#设计模式#观察者模式#状态模式 +1
Unity 设计模式 之 行为型模式 -【访问者模式】【模板模式】【策略模式】

设计模式是指在软件开发中为解决常见问题而总结出的一套可复用的解决方案。这些模式是经过长期实践证明有效的编程经验总结,并可以在不同的项目中复用。设计模式并不是代码片段,而是对常见问题的抽象解决方案,它提供了代码结构和模块间交互的一种设计思路,帮助开发者解决特定的设计问题。设计模式的特点:通用性:设计模式针对的是软件开发中常见的设计问题,适用于各种软件工程项目。可复用性:设计模式可以在不同项目和环境下

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#设计模式#访问者模式#策略模式
unity 一些有用的碎片知识整理 之 二 (之 四 持续更新中...)

—— 系列文章链接Unity 一些有用的碎片知识整理 之 一 点击可跳转链接Unity 一些有用的碎片知识整理 之 三 点击可跳转链接Unity 一些有用的碎片知识整理 之 四 点击可跳转链接目录二十四、Unity移动端下载Zip文件并解压二十五、Zip 在 Unity中的 压缩指定文件和解压指定压缩文件的封装代码二十六、Vuforia 停止识别关闭camera的方法,...

Unity 设计模式 之 【什么是设计模式】/ 【为什么要使用设计模式】/ 【架构和设计模式的区别】

特性Unity 中使用设计模式其他开发平台中使用设计模式组件化架构基于 GameObject 和 Component 体系,倾向于组合而非继承传统面向对象编程中常使用继承,较少采用组合生命周期管理受 MonoBehaviour 生命周期的影响,设计模式可能需要适应这种结构自由管理对象的创建与销毁,生命周期不依赖于引擎实时性需求游戏开发中需要高效管理设计模式,避免性能问题其他系统中,实时性要求相对较

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#设计模式
Unity 设计模式 之 创建型模式 -【单例模式】【原型模式】 【建造者模式】

设计模式是指在软件开发中为解决常见问题而总结出的一套可复用的解决方案。这些模式是经过长期实践证明有效的编程经验总结,并可以在不同的项目中复用。设计模式并不是代码片段,而是对常见问题的抽象解决方案,它提供了代码结构和模块间交互的一种设计思路,帮助开发者解决特定的设计问题。设计模式的特点:通用性:设计模式针对的是软件开发中常见的设计问题,适用于各种软件工程项目。可复用性:设计模式可以在不同项目和环境下

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#设计模式#单例模式#原型模式 +1
Unity 设计模式 之 结构型模式 -【适配器模式】【桥接模式】 【组合模式】

设计模式是指在软件开发中为解决常见问题而总结出的一套可复用的解决方案。这些模式是经过长期实践证明有效的编程经验总结,并可以在不同的项目中复用。设计模式并不是代码片段,而是对常见问题的抽象解决方案,它提供了代码结构和模块间交互的一种设计思路,帮助开发者解决特定的设计问题。设计模式的特点:通用性:设计模式针对的是软件开发中常见的设计问题,适用于各种软件工程项目。可复用性:设计模式可以在不同项目和环境下

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#设计模式#适配器模式#桥接模式 +1
Android Studio 基础 之 使用 okhttp 长连接,流式获取数据的方法简单整理了

Android 开发中的一些基础操作,使用整理,便于后期使用。本节介绍,浏览器向服务器发送一个HTTP请求,保持长连接,服务器不断单向地向浏览器推送“信息”(message),这么做是为了节约网络资源,不用一直发请求,建立新连接。这里使用 okhttp 获取长连接的流数据,并且边获取边展示,方法不唯一,仅供参考。在post请求使用方法中讲了一种传递参数的方法,就是创建表单请求体对象,然后把表单请求

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#android studio#android#java +1
Git 之 获取远程分支(fetch5种方法),并合并到本地分支(merge和rebase的2种方法)中

整理了五种方法,我常用最后一种,这五种方法(除了第4中已经写了fetch的步骤)执行前都需要执行git fetch来同步远程仓库(1)git checkout -b 本地分支名 origin/远程分支名(2)git checkout --track origin/远程分支名 (这种写法是上面的简化版,效果完全一样)(3)git checkout -t origin/远程分支名(这种写法是2的简化版

#git
Android Studio 常见错误 之 一直处于 gradle download 状态,长时间出现超时,最后构建失败的问题的处理方法

Android Studio 常见错误 之 一直处于 gradle download 状态,长时间出现超时,最后构建失败的问题的处理方法目录Android Studio 常见错误 之 一直处于 gradle download 状态,长时间出现超时,最后构建失败的问题的处理方法一、简单介绍二、问题描述三、问题分析四、解决方法(仅作参考)一、简单介绍Android Studio 常见错误的整理,为以后

#gradle
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