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【Android车载系列】第1章 车载系统整体介绍

汽车操作系统是从传统汽车电子不断演变而来的,传统汽车电子产品可分为两类:一类是汽车电子控制装置,通过直接向执行机构(如电子阀门、继电器开关、执行马达)发送指令,以控制车辆关键部件(如发动机、变速箱、动力电池)协同工作,这类系统一般统称为电子控制单元 (ECU另一类是车载电子设备,如仪表、娱乐音响、导航系统、HUD等,这类系统不直接参与汽车行驶的控制决策,不会对车辆行驶性能和安全产生影响,通常统称为

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#车载系统
【鸿蒙开发】第六章 ArkTS基础知识 - 类、接口及泛型

大概了解ArkTS的基础类型和用法和ts的大致基本相同,与Java也极其相似。本章节我们继续学习ArkTS类和接口、泛型等相关知识,为后续鸿蒙应用开发夯实基础。

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#harmonyos#开发语言
【Flutter入门到进阶】Flutter基础篇---弹窗Dialog

通过继承Dialog实现自定义的弹窗所谓toast框其实就是在图层的最上面一层插入一个显示图层,在Flutter中利用OverLayEntry构建图层,然后通过Overlay进行插入。

#flutter#android#开发语言
【鸿蒙开发】第五章 ArkTS基础知识 - 声明变量、常量、类型和函数

if语句的条件支持非boolean值,对于boolean以外的类型,会进行隐式类型转换,null、undefined、空字符串、0等默认值都为fasleArkTS声明的变量、常量、类型、函数都跟TypeScript的大致基本相同,与Java也极其相似。所以如果是有一定语言基础的小伙伴,学习ArkTS的语法毫无难度,基本按照官方文档提供的指引学习即可,后面章节我们会继续记录ArkTS的学习。

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#harmonyos#华为#开发语言
【鸿蒙开发】第五章 ArkTS基础知识 - 声明变量、常量、类型和函数

if语句的条件支持非boolean值,对于boolean以外的类型,会进行隐式类型转换,null、undefined、空字符串、0等默认值都为fasleArkTS声明的变量、常量、类型、函数都跟TypeScript的大致基本相同,与Java也极其相似。所以如果是有一定语言基础的小伙伴,学习ArkTS的语法毫无难度,基本按照官方文档提供的指引学习即可,后面章节我们会继续记录ArkTS的学习。

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#harmonyos#华为#开发语言
【鸿蒙开发】第六章 ArkTS基础知识 - 类、接口及泛型

大概了解ArkTS的基础类型和用法和ts的大致基本相同,与Java也极其相似。本章节我们继续学习ArkTS类和接口、泛型等相关知识,为后续鸿蒙应用开发夯实基础。

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#harmonyos#开发语言
【鸿蒙开发】第九章 ArkTS语言UI范式-状态管理(一)

在前文的描述中,我们构建的页面多为静态界面。如果希望构建一个。我们本章节来学习状态管理机制。

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#ui#harmonyos#开发语言
【Android Framework系列】第2章 Binder机制大全

Binder是Android中主要的跨进程通信方式,整个Android系统架构中,大量采用了Binder机制作为IPC(进程间通信)方案。只需要拷贝一次,基于C/S架构,易用性高,系统为每个APP分配UID同时支持实名和匿名更安全

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#android#binder
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