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在linux上安装vscode后,发现普通用户可以使用,管理员用户启动不了,报错如下:ou are trying to start Visual Studio Code as a super user which isn’t recommended. If this was intended, please specify an alternate user data directory usin
c#代码发送邮件(包括个人邮箱和企业邮箱)SmtpClient client = new SmtpClient(“smtp.163.com”);client.UseDefaultCredentials = false;client.EnableSsl = true;///个人邮箱填写的是用户名和授权码,其中授权码,需要自己登录邮箱进行设置,成功设置后,会弹出授权码clie...
最近在用ffmpeg做直播推流功能,之前做的本地录制,封装格式是mp4,直播的时候,mp4不支持,需要改为flv,但是改为flv之后,用ffmpeg命令行进行拉流,拉下来的流存储成flv文件。播放起来,视频显得特别快,原本2分钟的视频,10秒不到就播放完了。为此将音频和视频单独推流,视频没问题,音频出了问题,录制4分钟的音频,在文件中大概只有2分钟。下面是用ffmpeg拉流时的命令行,从红色方框可
ffmpeg关于视频合并的例子,命令行的一堆,代码的感觉不多,命令行跟代码感觉还是有些差距,代码上要求还是高一些,关于滤镜的命令行,读者可以看我的一篇博客ffmpeg利用滤镜进行视频混合(命令行)今天来合并两个视频,左右分布,如下所示:两个原始视频的分辨率都为19201080,帧率为10,视频时长都为1分钟,读者可以生成自己的视频文件,参考这篇博客ffmpeg录制桌面(自己用gdi抓图)现在要求合
linux动态库使用的基本注意事项
代码里面,先将fd=1关闭掉,然后open一个文件,出来的文件描述符fd1的值就是1,然后printf向fd为1的文件里面写入东西,执行时,最终可以看到log.txt里面的字符串。为何fsync不行,fflush可以,难道是因为printf和fflush都是stdio.h里面的吗,有大神知道原因的,请不吝赐教。此时相当于疯狂往log.txt里面写入,很快发现log.txt文件很大。最后将fsync

假定帧率设置为100, 则抓取的时候,需要做到每秒抓取100张图片,而且每秒钟能够编码100张图片,而抓取图片和编码图片都是很费时间的,本人这电脑上,抓取和编码1920x1080尺寸的图片,每张都会耗时20多毫秒。读者如果用ffmpeg命令行进行桌面视频抓取。ffmpeg -f gdigrab -i desktop -pix_fmt yuv420p -r 100 -f mp4 d:/out.mp4
如果linux可以访问外网,则在linux的vscode在线安装golang插件是简单的,但是公司的linux机器受限,无法访问外网,在vscode官网上查看vscode安装golang,里面讲的是在线安装,如何离线安装,就是先将golang插件下载下来。这是个头疼的问题,我尝试在自己的虚拟机(linux)里面安装vscode,由于虚拟机属于自己,可以做到访问外网,然后在线安装golang插件。在
没有B帧的文件,h264转mp4







