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当一个手机apk在手机上运行时 ,在unity里面怎么使用profiler查看性能使用情况呢?2.在profiler中点击editor,里面有个enter IP的选项,输入当前手机的IP地址,然后在手机上运行游戏就可以了
公司做了个新项目,之前有项目用的是反扫二维码的,用串口就行,现在条形码反扫器都是使用USB接口直接用,就查阅了很多资料,在PC端使用全局钩子可以获取到扫码枪数据,但是在Android就不行了。大部分资料看起来都好复杂,要不就感觉缺失了东西,现在自己整理一下。1.在unity中新建测试场景,并且建立文本用于显示扫码枪数据,建立管理类QrBarManger及对象2.QrBarManger脚本如...
最近公司接了一个新项目,使用的是https,刚开始使用的www post方式来访问域名获取二维码,在编辑器上面完全正常,放到安卓上运行报错:javax.net.ssl.SSLHandshakeException: java.security.cert.CertPathValidatorException: Trust anchor for certification path not found.
Unity.exe -createProject E:\XX01\src\Client\Game3D制作成bat文件,放置在unity中的Editor文件里面 双击可启动unity,不用登录。后面为项目Assets工程目录,亲测2018.4.25f1版本可用
避免采坑,记录一下。公司最近的项目是一个竖屏2D游戏,公司使用的是fairyGUI,所以一开始移动使用的是TweenMove,例如背景移动bg:TweenMove(Vector2(0,-500),3)在PC端抖动不明显,看不出来,打包成Android端之后发现移动抖动的很明显,为了搞清楚是方法原因还是别的原因导致,就用dotween做了一个测试。1.建立一个带有dotween的项目,建立一个背景2
spine动画如何在unity中做渐变效果
本来在PC状态下,扫码枪就是一个键盘。1.简单的,直接创建InputField,就可直接显示在文本中,但是在项目里面不太现实,所以查阅资料找到了另一个方法。2.建立全局钩子(其实我也不知道是啥),这代码也是参考了蛮多老哥的,自己修改了一下,代码如下。using System.Collections;using System.Collections.Generic;using U...
1.选中你要调整的Image,将图片类型转换成sliced2.找到image中的精灵,找到sprite editor,点击3.在里面调整即可.
今天在对接SDK,服务器那边传过来的字符串是带双引号的,我说怎么看起来一样,但是测试返回的是false,把双引号去掉就好了。举个例子:string tempType=“Hello ”;string type = tempType.Trim('"');(里面是单引号,单引号里面+一个双引号)这样得到的就是去除双引号的字符串了...
最近经常做一些2D项目,因为画面很重要,所以加了很多特效。有时候我们已经把所需要的shader添加至editor-project setting -graphics-always included shaders ,用assetbundle打包之后还是会丢失。今天找到处理方法。public class LoadShader : MonoBehaviour { private Shade...







