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虚幻引擎 (UE) Linux 像素流送 (Pixel Streaming) 部署

本文记录了如何将 UE 项目打包至 Linux 环境,并通过另一台主机的 Web 网页进行像素流送展示。

#虚幻#linux#游戏引擎
Claude Code + DeepSeek-V4 使用配置

本文介绍了如何安装和配置Claude Code开发工具。首先需要安装Node.js 18+版本,推荐使用nvm管理。然后通过npm全局安装Claude Code CLI工具。重点讲解了两种配置DeepSeek-V4的方法:推荐使用ccswitch桌面应用管理配置,或直接设置环境变量参数。最后介绍了SuperPowers插件的安装方法和8个核心功能,包括需求分析、计划执行、测试驱动开发等完整开发流程

UEC++和Spring Boot的通信

摘要:本文介绍了UE与Spring Boot的三种通信方式(REST API、WebSocket、gRPC)的核心特性对比,并重点讲解了WebSocket的实现方案。通过对比表分析,REST API适用于客户端主动请求,WebSocket适合服务端推送,而gRPC效率最高但兼容性较差。文章详细展示了UE端的WebSocket实现代码,包括模块启用、管理器创建和连接调用,支持双向通信和JSON消息处

#c++#spring boot#开发语言 +1
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