logo
publist
写文章

简介

该用户还未填写简介

擅长的技术栈

可提供的服务

暂无可提供的服务

C#泛型详解:用Unity实例理解 <T>

别担心,这些语法用多了就熟悉了!先理解概念,然后多练习~ 加油!避免重复代码,一个方法适用所有Panel类型!

#c##unity#开发语言
Cursor换字体

可以说名字,我帮你写好完整的 editor.fontFamily 配置行。“editor.fontFamily”: “你想要的字体名, monospace”在设置里搜 Editor: Font Size,改数字即可(如 14、16)。保存后,编辑器会立刻用新字体;若没变,可重启 Cursor 再试。按 Ctrl + Shift + P 打开命令面板。总是看不惯cursor的字体, 终于尝试换掉了.

#前端
Unity中的旋转:搞懂欧拉角与四元数

概念人类友好数学友好是否会万向锁用途欧拉角 (Euler Angles)✅❌✅编辑器显示、初始设置四元数 (Quaternion)❌✅❌实际计算、插值、物理旋转Unity 选择四元数并不是为了让开发者痛苦,而是为了让游戏世界稳定地旋转。理解四元数,是理解三维空间的入门仪式。一旦你跨过这一步,旋转再也不会让你晕头转向。

#unity#游戏引擎#线性代数
Mouse Jiggler — 纯净版鼠标自动移动工具(无广告 / 开源)

一个简洁实用的鼠标移动器,适用于直播防挂机 / 防息屏 / 模拟操作等场景。

#c#
到底了