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视频编码原理简介

要彻底理解视频编码原理,看书都是虚的,需要实际动手,实现一个简单的视频编码器:知识准备:基本图像处理知识,信号的时域和频域问题,熟练掌握傅立叶正反变换,一维、二维傅立叶变换,以及其变种,dct变换,快速dct变换。

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#音视频#视频编解码
支持 Win10 的网络环境模拟(丢包,延迟,带宽)

升级 Windows 10 以后,原来各种网络模拟软件都挂掉了,目前能用的就是只有 clumsy,唯一问题是不支持模拟带宽,那么平时要模拟一些糟糕的网络情况的话,是不太方便的,而开虚拟机用 Linux tc 或者设置个远程 linux 网关又很蛋疼,于是我顺便给他加了个带宽模拟功能:

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#网络#udp#windows +2
虚拟机及VmBasic编译引擎实现

虚拟机及VmBasic编译引擎说明 1.关于虚拟机及其编译器的说明2.VmBasic开发/调试环境的介绍及说明3.关于其他下载地址一源程序下载下载地址二设计说明书关于虚拟机及其编译器的说明   记得3DS/MAX里面实现了一个类似BASIC的脚本,Animator里面实现了一个类C的脚本语言,Autodesk公司的软件对于脚本支持的很出色,好的脚本引擎在乎平台无关性、高效性和扩充性,一个脚本引擎的

#虚拟机
百行内实现五子棋人机对战

国庆没事,想看看最少多少行可以写一个人机对战起来游戏,于是有了这个Python版五子棋人机对战,仅仅几百行。#! /usr/bin/env python# -*- coding: utf-8 -*-import sys, time#----------------------------------------------------------------------

#python#游戏
到底了