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AI Agent Skill Day 11:RAG Retrieval技能:检索增强生成的技能封装

根据用户查询,从结构化或非结构化知识源中检索最相关的上下文片段,并将其注入到LLM提示中,从而生成准确、可信、有依据的回答。支持多种文档格式(PDF、Word、Markdown、网页等)的预处理与嵌入提供高效的向量检索(基于FAISS、Chroma、Pinecone等)实现查询重写、多轮检索、混合检索(关键词+语义)等高级策略与主流LLM(OpenAI、Claude、通义千问等)无缝集成具备缓存、

#RAG
Java并发编程实战 Day 2:线程安全与synchronized关键字

当多个线程同时访问某个对象或方法时,如果其行为不会因为线程调度顺序的不同而产生不可预测的结果,则该对象或方法是线程安全的。在 Java 中,线程安全的核心问题是共享资源的竞争。如果不加控制,多个线程可能同时修改共享状态,导致数据不一致、逻辑错误等问题。今天我们系统性地学习了关键字的使用方式、底层实现机制以及性能优化策略。是 Java 实现线程同步的基础机制支持实例方法、静态方法、代码块三种使用方式

AI Agent设计模式 Day 4:ReWOO模式:推理而不观察的高效模式

ReWOO(Reasoning without Observation)是一种将逻辑推理与环境交互分离的Agent设计模式。传统ReAct模式在每一步推理后立即调用工具并观察结果,导致大量中间Token被用于记录观察内容,不仅增加成本,还可能因上下文过长引发信息丢失。Plan阶段:LLM仅基于任务描述生成一个结构化的推理计划(Plan),其中包含一系列待执行的工具调用指令(如),但不实际执行。Ex

#设计模式
AI Agent设计模式 Day 8:Graph-of-Thoughts模式:图结构推理网络

Graph-of-Thoughts(GoT)由Yao et al. 在2023年提出(论文《Graph of Thoughts: Solving Elaborate Problems with Large Language Models》),是对Chain-of-Thought(CoT)和Tree-of-Thoughts(ToT)的进一步泛化。将推理过程建模为一个有向图(Directed Grap

#设计模式
AI Agent设计模式 Day 7:Tree-of-Thoughts模式:树形思维探索

是由普林斯顿大学与谷歌DeepMind于2023年提出的创新性推理框架,其核心思想是将问题求解过程建模为一棵动态生长的思维树(Thought Tree),每个节点代表一个中间推理状态(partial solution),每条边代表一次推理步骤。与Chain-of-Thought(CoT)仅维护单一推理链不同,ToT允许Agent同时维护多个候选路径,并通过评估函数(Value Function)对

#设计模式
AI Agent设计模式 Day 9:Least-to-Most模式:从简单到复杂的渐进式推理

Least-to-Most(LtM)是一种渐进式提示(Progressive Prompting)设计模式,专为提升大语言模型(LLM)在复杂推理任务中的表现而设计。不直接要求模型解决整个复杂问题,而是引导其先将问题分解为逻辑上递进的子问题序列,再按顺序逐一解答,后一个子问题的答案依赖于前一个子问题的输出。该模式由Google Research团队于2022年首次提出,旨在解决传统Zero-sho

#设计模式
AI Agent设计模式 Day 10:Analogical Reasoning模式:类比推理实战

Analogical Reasoning(类比推理)是指通过识别源域(source domain)与目标域(target domain)之间的结构映射关系,将源域的知识、解决方案或行为模式迁移到目标域的过程。其核心思想源于认知科学中的结构映射理论(Structure Mapping Theory),由Dedre Gentner于1983年提出。

#设计模式
AI Agent设计模式 Day 11:Multi-Agent协作模式:角色分工与任务协同

Multi-Agent协作模式源于分布式人工智能(Distributed Artificial Intelligence, DAI)和多智能体系统(Multi-Agent Systems, MAS)的研究传统。早在20世纪90年代,Jennings等人就在《Artificial Intelligence》期刊中提出:“智能不应局限于单个实体,而应通过多个自主、交互的代理共同涌现。

#设计模式
AI Agent设计模式 Day 12:Debate模式:多Agent辩论与决策优化

Debate模式源于博弈论与群体智能理论,其思想可追溯至哲学中的苏格拉底式诘问法(Socratic Method)和人工智能领域的多智能体协商机制。2023年,OpenAI在论文《》及后续工作中首次系统性地将多Agent辩论机制应用于大模型推理优化。单一Agent容易陷入局部最优或认知偏见,而多个具备差异化视角的Agent通过结构化辩论可逼近全局最优解。正方Agent(Proponent):支持某

#设计模式
AI Agent设计模式 Day 14:Hierarchical模式:分层Agent架构设计

Hierarchical模式源于经典人工智能中的分层任务网络(Hierarchical Task Network, HTN)规划方法,最早由Sacerdoti在1970年代提出,并在SOAR、SHOP等规划系统中得到广泛应用。将复杂任务递归分解为子任务,并由不同层级的Agent协同完成,高层Agent负责目标分解与监控,低层Agent专注具体执行。任务分解(Task Decomposition):

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