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《逐梦旅程——windows游戏编程之从零开始》笔记

游戏开发面面观游戏产业的分类——六大游戏市场游戏类型游戏开发面面观游戏产业的分类——六大游戏市场AAA级游戏开发领域AAA级(游戏业界通常称其为“Triple-A”,即 3A)游戏是我们经常在评价一款游戏是否为大作的衡量标准,是游戏业界“酷”的代名词。通常指的是游戏平台像XBOX360/Play Station或者 PC上的游戏作品。通常团队规模50人以上,开发周期在2~5年之间,有着不菲的开发预

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#游戏开发#windows#c++
基于深度学习的聊天机器人

梯度下降法Epochbatchasizeiterations参数和超参数Seq2Seq模型梯度下降法学习率:步长越大则学习率越高误差函数不断减小。如果训练数据过多,无法一次性将所有数据送入计算。故将数据分成几个部分:batch,分多个batch,逐一送入计算训练。Epoch一个 epoch(回合) 表示:将全部数据送入神经网络模型中,完成了一次 前向计算 + 反向传播 的(完整训练)过程。由于一个

#算法#python#深度学习
到底了