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unity fbx动画按配置切割帧片段
执行代码需要将模型与配置文件(.txt)放到同一目录下,批量选中模型后右键,代码中读取了选中的第一个模型同目录下可能存在的“动画帧分段.txt”,按其中的配置对选中的模型进行动画片段切分。配置文件每行的格式:【帧数】,空格,【动画名】,空格,【模型1、模型2】"Assets/一键切割动画"
Unity webgl 自发光贴图不显示的问题
在Shader的Emission属性下的Global Illumination选为none。使父物体下的所有物体shader下的Rendering Mode统一为Opaque。

unity学习笔记(一)
unity第一天学习笔记《Unity和C#游戏编程入门第五版》
unity学习笔记(三)
Unity学习第三天
python小游戏1:大鱼吃小鱼
总目标:实现大鱼吃小鱼游戏功能概括:鼠标控制鱼的游动:运动方向的改变和鱼头朝向(即图片旋转角度)的改变。npc鱼的生命进程:随机从左或右,在随机高度生成随机品种的npc鱼。被吃或游出画面外时内存释放。吃鱼:用玩家鱼和npc鱼的间距是否低于某值作为判断标准# 大鱼吃小鱼import pygameimport randomfrom pygame.locals import *from pygame.m
到底了







