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Vue3源码【一】—— ref&reactive响应式原理及简单实现

本文深入剖析了Vue3中ref和reactive的工作机制及背后的响应式原理。文章首先揭示了ref是如何将一个普通值封装成响应式的,并返回一个可访问该值的响应式对象。接着,详细讨论了reactive如何使用Proxy来实现对象的响应式转换,使其所有属性的变化都能被Vue3精确捕捉。文中进一步探讨了Vue3响应式系统的内核,即依赖追踪和派发更新机制,展示了它们如何确保界面与状态的一致性。

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#javascript#前端#vue.js
Python3.7安装mysqlclient以及pymysql

使用的是 mysqlclient在网址中找到对应自己安装的python版本的安装包,本机是python3.7+win10 64位操作系统。如下图所示:点击下载:下载完成后吧这一个包放在一个目录下,本机放在 F:\python\第三方库 再者在cmd中切换到这一个路径。最后就是安装,使用pip install 文件名 命令。下图为cmd安装。...

Python3.7 安装pandas库

原本使用pip install pandas语句安装即可,但是发现下载安装的速度太过缓慢于是选择在官网下载:官网下载链接 https://pypi.org/project/pandas/#files选择好自己对应的版本,下图是对应本机的python3.7 window10...

#pandas
VM的问题 Unable to find the VXM binary

在运行虚拟机的时候出现了一个问题。Unable to find the VXM binary怎么解决这个问题呢,首先我们用管理员身份运行 cmd。输入命令 sc delete VMAuthdService 该命令表示把vm服务先删除。再打开控制面板,卸载程序中找到VMwear,选择修复即可。’...

Spring MVC的数据绑定(简单数据绑定+POJO类型绑定)

数据绑定的简单介绍在执行程序时,Spring MVC会根据客户端请求参数的不同,将请求消息中的信息以一定的方式转换并绑定到控制器类的方法参数中。这种将请求消息数据与后台方法参数建立连接的过程就是Spring MVC中的数据绑定。数据绑定的完成操作在数据绑定过程中,Spring MVC框架会通过数据绑定组件(DataBinder)将请求参数串的内容进行类型转换,然后将转换后的值赋给控制器类中方法的形

Leaflet【七】加载海量点数据

本文深入探讨了Leaflet在渲染海量点数据时面临的性能挑战,提出了一种创新的解决方案——利用leaflet-marker-canvas插件。传统的循环绘制Marker方式在数据量巨大时会导致明显的性能下降,而通过将点数据加入Canvas进行批量渲染,显著提高了绘图效率。文章还细致分析了leaflet-marker-canvas的源码,揭示了其内部优化机制,为开发者提供了有效利用该插件的深入见解。

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Numpy的梯度函数 gradient & 统计函数 & 随机函数

np.gradient(f) 计算数组f中元素的梯度,当f为多维时,返回每个维度的梯度梯度:连续值之间的变化率,即斜率实例代码如下#一维数组:存在俩侧值 斜率=(右侧值-左侧值)/ 2只存在一侧值 斜率=(本身-左侧值) 或者 (右侧值-本身)>>> c=np.random.randint(0,20,15)>>> np.gradient(c)arr...

MyBatis的关联映射之 一对一(嵌套查询/嵌套结果)

关联映射概述在实际的开发中,对数据库的操作常常会涉及多张表,这在面向对象中就涉及了对象与对象之间的关联关系 针对多表之间的操作, MyBatis 提供了关联映射,通过关联映射就可以很好地处理对象与对象间的关联关系关联映射概述...

微信小程序开发一个小型商城(五、商品详情)

上一篇文章:微信小程序开发一个小型商城(四、商品列表)在从上一个界面跳转过来,会看到商品详情这个界面goods_detail :如下图所示:页面分析:从上到下:一个轮播图+一个view标签存储商品名和价格等信息,再下面就是把数据渲染出来的图片,最后面就是几个按钮组成的一个绝对定位的view。轮播图组件轮播图组件在先前已经使用过了,在这里也就不做过多的介绍;轮播图,单击前往<vie...

#微信小程序
Python项目--拼图游戏(附源码)

使用pythondiam开发出一个简易的拼图游戏,3*3的九宫格拼图,记录所用步数表示成绩,先看一下项目运行后的预览图,再看一下运行的gif动图:录的gif图失真,将就一下开发过程:设置图像 --> 图像块的类–>拼接图片 --> 重置游戏 --> 设置各个元素 --> 定义鼠标的点击事件–>搭建框架 --> 注册鼠标事件–>初始化–&g...

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