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前端监控和页面卡顿

上一篇文章结尾提到了一个对图片至关重要的点:采样、量化和编解码。图像的显示需要GPU和CPU两者配合,CPU主要负责视图的创建,布局的计算和视图的绘制,然后进行图片的解码,将生成的位图交给GPU,GPU进行渲染,并将渲染的结果交到帧缓冲区,待下一个VSync 信号到来的时候视频控制器从帧缓冲区取出数据,经过转换,显示到屏幕上。如果在规定的16.7ms内,CPU和GPU的合作未完成,没有生成新的渲染

#html#javascript
webRTC:流程和socket搭建信令服务器

本文介绍了WebRTC中PeerConnection的核心功能及其会话流程。PeerConnection作为通信载体,提供addTrack、createOffer等关键方法实现端对端连接。文章详细讲解了信令服务器的搭建过程,使用WebSocket和Redis存储用户及房间信息,支持join、leave等消息传递。通过监听socket事件处理呼叫、ICE候选交换等WebRTC通信步骤,完成多方实时会

#webrtc#服务器#运维
从表单校验看JavaScript策略模式的使用

众所周知的是,表单确实在前端,唔,或者说在网页中占有不小的比重。事实上,几乎每一个中大型网站都会有“登录注册”以验证用户信息、防止一些不可名状的隐患。。。那么表单的优劣就成了前端开发者急需解决的问题。其实我更愿意称为“代码的可读性”或“可复用性”以及“是否冗杂”。表单也有“优劣”?你在开玩笑嘛?我想你可以认真看下下面的代码,它用到了一些“新知识”:<form action="xxx" id=

#javascript#设计模式#html5
到底了