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Unity开发 浅谈MVC、MVP、MVVM的特点、运用与区别

目录MVCMVPMVVM总结:MVCModel-View-Controller在ASP还在奋斗的时候WebForm突然到来,正如WebForm还在奋斗的时候MVC突然到来。当然,我这里讲的MVC还是最原始的MVC,因为MVC在我们还在争论的时候已经发展了许多不同分支了。有一点相信大家同意的就是,我们今天讨论争论的MVC、MVP、MVVM、Code Behind等等都源自于职能分化和规划的思想与目的

#游戏开发#c##unity
游戏服务器设计 Unity3d + photon + grpc + nodejs + postgis/postgresql

unity3d + photon + grpc + nodejs + postgis/postgresql 游戏服务器设计游戏类型:MMORPG如果想使用grpc替换photon完成通信(长链接替换成短连接),可参考此博客:Unity + Grpc + protobuf + C# 使用流程详解团队由于缺少游戏网络层的设计经验,于是就采用市面上比效常用的服务器 photon 来做。具体到语言:uni

#游戏开发#c##unity
Unity 行为树节点开发——近战目标检测控制

下面展示 Unity 行为树节点开发——近战目标检测控制。using System;using System.Collections.Generic;using UnityEngine;using System.Linq;using MR_LBS.Client.Unity3D;using Pathfinding;using MR_LBS.Common;namespace BehaviorDesig

#unity#c##游戏开发
C# 进程(Process)与线程(Thread)的理解及运用

线程的理解及运用一、进程、线程和协程的理解1、进程、线程、协程的定义2、串行,并行和并发的基本概念二、线程的使用一、进程、线程和协程的理解在unity中可以使用多线程去做 解压资源、更新资源等操作。因为单开线程的话 不会影响主线程卡顿,这样UI就不会卡了。但是开的线程里边不能执行unity主线程的mono代码。线程启动后,执行完毕自动结束该线程、可以同时启动多个线程做事。比如微信,在启动的时候就会

#c##微信#unity
Unity3D 羊了个羊等休闲益智游戏工程源码/3D资源 大合集

Unity3D 羊了个羊等休闲益智游戏工程源码/3D资源 大合集

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#游戏#3d#unity +2
Unity监听判断鼠标点击按钮方式(左键、右键、中键)

Unity监听判断鼠标点击按钮方式(左键、右键、中键),可以通过继承IPointerClickHandler类来实现。该类在using UnityEngine.EventSystems;命名空间下。一、 新建Test脚本,复制下方代码。using UnityEngine;using UnityEngine.Events;using UnityEngine.EventSystems;public c

#unity#c#
Unity3D RagDoll(布娃娃系统)详解

unity版本:2019.2.1Unity RagDoll 布娃娃系统添加Ragdoll系统后的效果如何给模型天添加布娃娃系统怎样控制布娃娃系统一些游戏中的角色死亡时,死亡的肢体动作十分逼真,例如人类一败涂地,Unity3D物理引擎中的Ragdoll系统,可以用来创建这种效果。添加Ragdoll系统后的效果技术先不说,先上视屏让大家看看加了RagDoll系统的人物模型效果:Unity Ragdol

Unity 2020安装失败、项目加载报错

目录一、安装问题二、SDK、JDK问题一、安装问题最近升级项目,用Hub 下载2020部分版本时,会出现安装文件错误、安装失败、新建项目加载失败等问题,试了好几个版本都这样,加载到一半报错,如下:The project you are opening contains compilationerrors.Entering Safe Mode allows you to resolve thesee

#unity#android
Unity3D RagDoll(布娃娃系统)详解

unity版本:2019.2.1Unity RagDoll 布娃娃系统添加Ragdoll系统后的效果如何给模型天添加布娃娃系统怎样控制布娃娃系统一些游戏中的角色死亡时,死亡的肢体动作十分逼真,例如人类一败涂地,Unity3D物理引擎中的Ragdoll系统,可以用来创建这种效果。添加Ragdoll系统后的效果技术先不说,先上视屏让大家看看加了RagDoll系统的人物模型效果:Unity Ragdol

#unity#游戏开发
unity开发 百度地图后台定位

下面展示 百度地图后台定位。using UnityEngine;using System.Collections;using UnityEngine.UI;using ThreeSpaceJoin;using System;using MR_LBS.Client.Unity3D;using LitJson;using UnityEngine.SceneManagement;//切换到地图界面,与A

#unity#c#
到底了