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2006 年——YouTube 刚成立一年,iPhone 还没发布,"AI"这个词消失了至少十年。59 岁的 Geoffrey Hinton 在多伦多大学的办公室里写着一篇改变方向的论文。15 年前(1991),Hinton 的学生 Sepp Hochreiter 在博士论文中发现了"梯度消失"——反向传播在深度网络前几层几乎学不到东西。1990 年代整个连接主义社区因此放弃了"深度"——改做 1
2017 年 6 月,Google 团队(Vaswani et al.)在 arXiv 贴了一篇论文——“Attention Is All You Need”。标题简单到缺乏吸引力。论文的核心————完全基于自注意力机制,不需要循环(RNN)或卷积(CNN)。当时的主流序列模型 RNN/LSTM 用了 30 年——Transformer 抛弃了它们的时序结构,用"一次性注意"处理整个序列。它后来成
2023 年 2 月,一份 Google 内部备忘录流出——标题:「We Have No Moat, And Neither Does OpenAI」(我们没有护城河,OpenAI 也没有)。作者的论断:LLaMA(刚刚从 Meta 泄露的模型)证明了一个事实——开源正在吃掉闭源的午餐。2023 年 6 月,LLaMA 65B 的性能接近 GPT-3 175B——而 GPT-3 从研发到发布花了
文章摘要 本文系统性地讲解了提示词(Prompt)的设计与应用,分为八个部分:从提示词的定义、作用机制到工业级应用方法。核心观点指出,提示词是人机交互的唯一接口,通过结构化指令将通用AI模型转化为特定任务执行者。文章详细拆解了提示词的六要素结构、五步设计法,并提供了JSON结构化输出、多角色协作等进阶技巧。特别强调提示词是约束AI输出的"软工具",需与硬编码、知识库等技术配合使用。最后给出工业级案
Graph of Thoughts (GoT) 是大模型推理方法的新突破,它解决了 Tree of Thoughts (ToT) 无法合并不同思维分支优质片段的核心缺陷。GoT 将推理建模为任意有向图,引入聚合(多→1合并)和细化(自环改进)两大新算子,使模型能够跨分支拼凑优质思维片段。在128位数字排序任务中,GoT的错误率仅为ToT的38%,效率提升31%以上。与CoT(单链)和ToT(多路径
摘要:大模型在解决24点游戏时表现不佳,主要因其无法回溯和试错。Tree of Thoughts(ToT)框架通过将推理建模为树状搜索,允许模型生成多个分支、评估状态并回溯,成功率从4%提升至74%。ToT不是新模型或替代CoT,而是其升级版,包含思维分解、候选生成、状态评估和搜索算法四个模块,需要外部代码控制。关键在于剪枝和算法级回溯,而非模型自主回头。该框架适用于需试错和前瞻的任务,是推理能力
Reflexion 是什么 不调权重,用自然语言反思(错题笔记)强化 Agent内层循环 = ReAct(思考→行动→观察)外层循环 = Trial 循环:评估→反思→记笔记→带笔记重跑记忆住哪 程序内存的文本列表 M + 拼进 prompt;2 类(短期轨迹/长期反思)评估器 确定性 / 标量 / LLM裁判;需「成败信号」最大卖点 无训练、即时生效,把可校验难任务的准确率拉起来致命前提 必须有
ReAct是一种结合推理(Reasoning)和行动(Acting)的大模型交互范式,通过交替进行思考(Thought)、动作(Action)和观察(Observation)来解决问题。它解决了传统方法中仅推理(CoT)容易产生幻觉或仅行动(Act-only)缺乏规划的痛点,通过动态结合外部事实与内部推理提升准确性。ReAct不改模型权重,而是通过提示模板和外部执行外壳协作,模型生成文本,外壳解析
前面三篇我们走了一条清晰的线:CoT(链)→ ToT(树,能试错回头)→ GoT(图,能拼碎片)。你以为到图就到头了?今天聊 MCTS(蒙特卡洛树搜索)——它和 ToT,但换了一套更聪明的搜索策略。这不是模型变大了,是「」变了。AlphaGo 靠 MCTS 战胜李世石,现在它也被用来让 LLM「想得更深」。







