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修改atlas后缀为skeleton.atlas.txt修改skel后缀为skeleton.skel.json如果是新版unity需要用3.8及以上版本导出网上说也可以直接将.json文件中的版本号改为3.8(待测试)
返回LINQ大全首页Contains()Contains()可以用来判断序列中是否存在指定的元素。MSDNpublic static bool Contains<TSource>( this IEnumerable<TSource> source, TSource value );但是要注意此行为会根据元素是值类型还是引用类型而略有变化。代码示例:public...
前几天Unity资源商城搞活动白嫖到了这个插件,但是看了下网上的教程都是比较旧的版本,所以决定学习记录一下。

1.Mono下减少foreach使用,频繁调用容易触及堆上限,导致GC过早触发,出现卡顿现象。尤其是Update中如果非必要不要使用foreach。会产生GC Alloc。2.频繁修改的string应使用StringBuilder。3.gameObject.tag会在内部循环调用对象分配的标签属性以及拷贝额外的内存,推荐使用gameObject.CompareTag(“xxx”)来代替.tag。4

前言Unity手游开发或多或少都会用到Android方面的相关知识,这几天就遇到一个坑,连接后无法识别设备,网上说重启adb、拔插USB、更新驱动、配置环境等方法都试过了没有用。下面是我的解决方案。正文步骤1:去谷歌官网下载最新的adb包。官方下载步骤2:打开cmd输入并执行命令行where adb,可以找到当前使用的adb.exe位置。步骤3:打开正在使用的adb文件夹目录,命令...