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Unity3d游戏开发之LOD(多层次细节)优化
定义:LOD技术即Levels of Detail的简称,意为多细节层次。LOD技术指根据物体模型的节点在显示环境中所处的位置和重要度,决定物体渲染的资源分配,降低非重要物体的面数和细节度,从而获得高效率的渲染运算。模型准备:如果已经准备有多个不同精度的模型便可以直接使用LOD Group组件进行设置。否则向大家介绍一个网站可以对模型进行减面并生成模型。点击Download进入...
Newtonsoft 序列化 Vector3类型数据报错
【代码】Newtonsoft 序列化 Vector3类型数据报错。

像素色彩向灰度的映射关系
这些权重值(0.299、0.587 和 0.114)是根据人眼对不同颜色的感知程度而确定的。人眼对绿色最为敏感,其次是红色,最不敏感的是蓝色,这种敏感度的差异被反映在了权重值上。在将彩色图像转换为灰度图像时,通常会使用一种称为亮度加权平均法(Luminosity method)的方法来确定每个像素的灰度值。这个方法是基于人眼对不同颜色的感知程度的原理。在RGB颜色空间中,每个像素由红色(R)、绿色

事件驱动编程、消息驱动编程、数据驱动编程
事件驱动基本概念窗口/组件事件消息(队列)事件响应(服务处理程序)调度算法进程/线程非阻塞I/O程序的执行可以看成对CPU,内存,IO资源一次占用现代操作系统支持多任务,可以分时复用上述资源.1. 为什么采用事件驱动模型?事件驱动模型也就是我们常说的观察者,或者发布-订阅模型;理解...
到底了







