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c/c++在windows下编译:使用visual studio从0构建项目

梳理了一下构建visual studio项目的全过程,其中包括了大部分编译的常规操作。

#windows#visual studio#c++
c/c++在windows下编译:使用MinGW gcc从零编译项目

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#c语言#c++#windows
c/c++编译:使用CMAKE进行跨平台开发

本文给出了大多数用cmake进行构建项目的一个模板,能够在不同平台和不同的架构下进行编译,cmake相比于gcc和makefile能够更加高效的编译复杂项目。

#c++#c语言#visual studio +1
【C++】多线程(thread)使用详解

多线程(multithreading),是指在软件或者硬件上实现多个线程并发执行的技术。具有多核CPU的支持的计算机能够真正在同一时间执行多个程序片段,进而提升程序的处理性能。在一个程序中,这些独立运行的程序片段被称为“线程”(Thread),利用其编程的概念就叫作“多线程处理”。

#c++#开发语言
vmware虚拟机NAT模式、桥模式、主机模式原理与区别

vmware虚拟机NAT模式、桥模式、主机模式原理与区别

#网络
vmware不能Ping通主机以及不能连接互联网的解决办法

分几种模式讨论了虚拟机和物理机不能通信,以及虚拟机不能连接互联网的几种情况。

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#网络
vscode编译多文件复杂项目时tasks.json launch.json 的配置

本文介绍了利用vscode编译复杂工程的方法,包括gcc和cmke编译时 tasks.jsonlaunch.jsonc_cpp_properties.json 的具体配置。

#vscode#编辑器#c++
vmware不能Ping通主机以及不能连接互联网的解决办法

分几种模式讨论了虚拟机和物理机不能通信,以及虚拟机不能连接互联网的几种情况。

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#网络
traceroute出现*的原因

traceroute用来查看一个数据包沿途经过的路由ip地址,但是有时候一行会出现*, 甚至某一行后面全是 * ,这篇文章从表面上分析一下原因。包括互联网主机出现*和NAT模式下出现*的原因分析

#网络
到底了