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linux---socket编程(网络)

计算机网络概述Linux系统也与网络密不可分,无论是服务器开发,还是嵌入式应用等领域,都需要通过网络进行数据传递。Linux网络编程一般通过socket(套接字)接口实现。关于网络的概述我就不细讲了,看了晕头转向的,在此推荐这个老哥的博文1-1:网络初识之了解什么是协议以及TCP/IP协议1-2:网络初识之了解OSI和TCP/IP及网络分层(物理层,数据链路层,网路层,传输层,应用层)1-3:网络

#网络#linux#服务器
Linux Vm虚拟机配置环境错误 在登录界面循环往复,登录不进去问题

在配置ARM环境变量的时候,误将/etc/environment 中PATH值 修改了,关机的时候就提示了错误,重启后发现输完帐号和密码,进不了桌面。由于在在/etc/environment 文件中用PATH=$PATH:/opt/Xj3D/bin导致同样的问题,解决方法:进行命令行模式,输入export PATH = /usr/binsudo vim /etc/environmentPATH="

#linux
虚拟串口设备驱动

字符设备驱动除了前面搭建好的框架外,接下来最重要的是实现设备的操作方法。#include <linux/init.h>#include <linux/kernel.h>#include <linux/module.h>#include <linux/fs.h>#include <linux/cdev.h>#include <linu

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#驱动开发#linux#运维
LINUX生成僵尸进程并ps打印出来

3.编写实验程序task3.c创建一个子进程,要求在父进程中不用wait函数对子进程做任何处理,让子进程比父进程先结束,成为一个僵尸进程,并在程序中使用ps命令打印出僵尸进程的信息。参考linux 进程管理笔记他们二个的区别:一、 僵尸进程僵尸进程: 一个父进程利用fork创建子进程,如果子进程退出,而父进程没有利用wait 或者waitpid来获取子进程的状态信息,那么子进程的状态描述符依然保存

#linux
QT-样式表

Qt样式表是一个可以自定义部件外观的十分强大的机制﹐除了那些能够通过子类化QStyle更改的外观,其余的都可以使用Qt样式表来美化。Qt样式表的概念,术语和语法都受到了HTML的层叠样式表(Cascading Style Sheets, CSS)的启发,不过与CSS不同的是,Qt样式表应用于部件。Qt样式表介绍样式表可以使用QApplication: : setStyleSheet()函数将其设置

#qt#ui
变量的四大存储类型static extern auto register

C语言变量的四种存储类别:存储类别生命周期作用域存储方式存储区域使用场景auto函数内部块级别栈RAM用于存储局部变量static整个程序块级别数据段RAM用于存储局部变量的持久性版本extern整个程序文件级数据段RAM用于在不同的源文件中共享全局变量register函数内部块级别寄存器CPU用于提高变量的访问速度

#算法#数据结构#c++
单片机c51中断 — 中断嵌套实例IE0的置位和撤销

其中K0定为低优先级中断源,K1为高优先级中断源。此外,利用发光二极管D1验证外部中断请求标志IE0在脉冲触发中断时候的硬件置位与撤销过程。D1初始值为1,D1对应着INT0的中断请求标志IE0的非。K0接INT0引脚,K1接INT1引脚,K1高级中断,优先级要设置高,即。D1=1 刚开始时候这样电平,D1灯是灭的,等于初始化。所以IE0=1中断开始,D1亮可以作为一个判断v。所以为1变0为负跳变

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#单片机#嵌入式硬件#仿真
QT—3D绘图

使用OpenGL绘制图形介绍着色器例子QOpenGLWidget中使用OpenGL绘制图形绘制多边形使用顶点数组使用缓存绘制彩色3D图形1为图形设置顶点颜色2.实现3D效果纹理贴图

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#qt#3d#开发语言
汇编实现LED循环点亮(延时子程序模板)

汇编实现LED循环点亮(延时子程序模板)在单片机P2口外接8个发光二极管(低电平驱动)。试编写一个汇编程序,实现LED循环点亮功能:P2.0-P2.1-P2.2-P2.3-..-P2.7-P2.6-P25-..-P2.0的顺序,无限循环。要求采用软件延时方式控制闪烁时间间隔(约50ms)。

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#单片机#仿真
java-穷举法破解密码——穷举法和递归法

问题+代码:生成一个长度是3的随机字符串,把这个字符串作为当做密码使用穷举法生成长度是3个字符串,匹配上述生成的密码要求: 分别使用多层for循环 和 递归解决上述问题Math.random()的使用及做题思路java.lang.Character.isLetterOrDigit(int codePoint)确定指定字符(Unicode代码点)是一个字母或数字。字符被确定是字母或数字,如果不是is

#java
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