logo
publist
写文章

简介

该用户还未填写简介

擅长的技术栈

可提供的服务

暂无可提供的服务

Unity 多线程与异步编程:为什么“子线程能干这些”,却“绝对别碰那些”?——把引擎当成一座只能单窗口操作的超级工厂

把 Unity 引擎想象成一座巨型工厂:厂房里有传送带、有机器人、有仓库、有调度中心。你在编辑器里看到的 GameObject、Transform、Mesh、Texture、Animator、Physics……都不是“普通 C# 对象”那么简单,它们背后牵着一整套 C++ 引擎系统和 GPU/物理世界的状态。而主线程,就像这座工厂的“唯一总控台”:每天的流水线节拍(每帧)由它敲钟,所有机器按这个节

文章图片
#unity#游戏引擎
UIAnchor锚点定位原理及其实现:像钉图钉一样固定UI

UIAnchor锚点定位原理及其实现 摘要:UIAnchor通过"图钉式"定位机制,确保UI元素在不同分辨率下保持固定位置。其核心原理是将屏幕边缘和中心点定义为标准化锚点(0-1范围),通过计算目标像素坐标并转换为世界坐标实现定位。开发者可选择9种基本锚点位置(如TopLeft、BottomRight等),并设置偏移量微调位置。代码实现上,每帧计算基于当前屏幕尺寸的归一化坐标,

#ui
服务的乐队:一口气读懂面向服务架构(SOA)

明确的接口与协作协议(如SOAP、REST)松散耦合,彼此独立独立部署,易扩展、更新可重用,支持复合服务(多个服务组合调用)类比现实,一个餐厅是一个服务,点餐接口明确,送达到则完成服务,无需关心厨师是哪里人、厨房是什么牌子。回顾SOA,其实是在用“服务和接口”解构软件系统,让每一块积木都独立、标准、可复用。它像乐队指挥一样,把不同乐器调度成完美协奏;如同现代都市模型,把水、电、路、气都变成“服务管

#架构
数学建模:现实问题的外卖小哥送餐路线优化

数学模型是将现实问题转化为可计算的数学表达的过程,就像用地图简化地形或用纸样指导裁缝。其核心步骤包括抽象关键因素、简化次要关系、用数学工具表达变量关系,并确保模型可计算和验证。以优化外卖送餐路线为例,通过抽象顾客地址为点、计算距离,并运用旅行商问题(TSP)模型求解最短路径,展示了建模的实际应用。数学模型虽非现实本身,却是分析和解决问题的有力工具。

文章图片
防沉迷/实名认证

微信登录+实名信息=快速识别玩家身份,提升防沉迷合规效率。没有微信实名信息时,需游戏内补充采集。防沉迷系统要和实名系统打通,自动识别未成年人并限制。下面我以游戏服务器接入实名认证服务为例,给你详细讲解实名认证服务的接入流程和代码示例。(以腾讯实名服务为例,流程和第三方实名服务类似,语言用Python,其他语言如Java、C#原理一致)

揭秘模拟器挂:虚拟作弊背后的原理

摘要: 模拟器/虚拟机挂是指玩家利用虚拟环境(如安卓模拟器或VMware)运行游戏,通过自动化脚本、多开、时间加速、快照回滚等方式作弊。典型表现为自动刷任务、批量操作、超速完成游戏进度或反复抽奖。防御方案包括检测虚拟环境特征、监控自动化行为、限制多开账号、以服务器时间为基准校验操作合理性,以及服务器端记录关键操作防止回滚。本质上,这类作弊利用虚拟环境的可控性提升效率,而对抗核心在于环境识别、行为检

黑客秘技:DLL注入攻防全揭秘

本文通过生活化比喻和通俗讲解,介绍了DLL注入和代码挂(Shellcode注入)的技术原理与实际应用。文章将进程比作大楼,将注入行为形象地描述为"安插卧底"(DLL注入)或"塞小纸条"(代码挂),解释了如何通过OpenProcess、VirtualAllocEx等API实现远程代码执行。最后指出这种技术既可用于游戏外挂、逆向分析等合法用途,也可能被恶意软件利

FPS射击游戏PVE架构设计的核心技巧

FPS射击游戏PVE模式架构设计需要重点解决三大核心技术问题:1)技能同步方面,采用服务器主判优先原则,通过统一编码协议、区域同步、时间戳管理等确保多玩家技能交互的公平性;2)服务器寻路采用A*算法和导航网格技术,配合批量计算、动态障碍处理实现AI智能移动;3)客户端模拟通过预测渲染和回滚机制平衡流畅性与防作弊需求。三者协同的关键在于:以服务端为裁决核心处理所有判定,客户端仅负责表现优化,并通过状

文章图片
#游戏
大厂优化弱网环境下游戏体验的秘密:TCP重传与RUDP的攻守之道(万字剖析)

摘要 大厂游戏弱网优化核心技术解析:本文深入剖析腾讯、网易等厂商如何通过TCP重传机制与RUDP(可靠UDP)方案解决弱网环境下游戏卡顿、丢包问题。TCP通过超时重传和快速重传保证可靠性,但在高延迟场景表现不佳;RUDP融合UDP高速特性与自定义可靠机制,支持优先级处理和局部重传。大厂采用动态包调度、QoS检测、前后端预测等全链路策略,结合协议自适应切换,实现毫秒级优化。实测显示,在5%丢包环境下

文章图片
#网络
揭秘UILabel:字符位置的精妙计算

本文以NGUI UILabel为例,解析了文本渲染的核心原理。UILabel通过精确计算每个字符的位置坐标(包括起始点、字符宽度、换行处理等),将文字整齐地呈现在屏幕上。关键流程包括:1)根据对齐方式和控件尺寸确定起始点;2)查询字体贴图获取每个字符的宽度和偏移;3)动态计算换行位置;4)处理特殊样式。源码分析展示了如何遍历文本、计算顶点坐标、处理对齐和换行。整个过程就像一个自动排版系统,确保每个

    共 14 条
  • 1
  • 2
  • 请选择