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浅谈MMORPG服务器架构

前言本篇文章虽然是谈谈MMO服务器架构,但可能只是我个人的碎碎念把,这是算我进入公司两个月以来的一个回顾与总结吧。先说下项目把,我们项目是一个十多年历史的老MMO端游,存在这架构老旧,代码臃肿等一系列问题,不过把因为历史原因而没有设计好的地方剔除来看,这个项目还许多值得学习的地方。不过做为一个新手游戏程序员能够接触到较为复杂的MMO服务器,我认为是比较幸运的。不过有失必有得,我们项目上线多年,很多

#游戏开发#架构
解决学校断网,突破天翼校园,实现共享wifi以及linux下无天翼校园客户端

PS:旧博文,发表于2017年9月14号,因为保留的是worldpress的xml。图片什么的就全没有了。时隔这么久看到这个还是很感慨啊。不由自主的就想补充一下。当时写这文章之后发现你电信还是你电信,DNS隧道走不通的。因为非指定DNS服务器的包会被拦截,转发的话慢的一批,基本不能用。之后我是用永恒之蓝漏洞搞了一台校内服务器做中转。最底下那渗透过程当年好像还被认出来了,秒怂后删了。不过最后那服务器

#linux#网络#安全
计算机图形学 第四版 第三章复习及答案

第三章复习第三章中提供了一个简单的opengl程序#include<GL/glut.h>#include<cstdio>void init(void) {glClearColor(1.0, 1.0, 1.0, 0.0);//设置窗口背景glMatrixMode(GL_PROJECTION);gluOrtho2D(0.0, 200.0, 0.0, 15...

#计算机视觉
c++ 构造函数 which is of non-class type奇葩问题

一个奇怪的问题,明明模仿书上代码小试一下,结果出现一个error: request for member 'push' in 's', which is of non-class type 'T_stack<int>()'|先上实现代码,先不要在意我为什么不直接用stl::stack,而是自定义的stack里套一个std::vector。这里是想试一下模板类。然后就出问题了。templ

linux安装apue库 (UNIX环境高级编程)

在学unix高级变成环境。之前在虚拟机上已经编译过一次了。这次就记录下编译中的问题吧。因为apue项目过老了,出点问题也正常。undefined reference to `minor’首先是这个,先上错误代码devrdev.c: 在函数‘main’中:devrdev.c:19:25: 警告:隐式声明函数‘major’ [-Wimplicit-function-declaration]19 |pr

#linux
到底了