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1 Unity播放视频1.1 把绿幕视频放到Assets中这个太简单了,直接视频拖到Assets下的某个目录,例如video目录1.2 创建播放视频的对象RawImageHierarchy面板,UI -> Raw Image。1.3 创建RenderTexture这个将为视频播放的输出,也是RawImage的输入。在Project面板,你要的目录下,邮件,创建Render Texture建立
貌似机器学习最绕不过去的算法,是梯度下降算法。这里专门捋一下。1. 什么是梯度有知乎大神已经解释的很不错,这里转载并稍作修改,加上自己的看法。先给出链接,毕竟转载要说明出处嘛。为什么梯度反方向是函数值局部下降最快的方向?因为高等数学都忘光了,先从导数/偏倒数/方向导数,慢慢推出梯度吧。1.1 导数导数的几何意义可能很多人都比较熟悉: 当函数定义域和取值都在实数域中的时候,导...
本文介绍了图像压缩的背景,原理。简单易懂,相信能让你有所收获。
解决windows 10或11 执行python没反应或拉起应用商店的问题
pkg-config的种种知识,你要的都在这!!!
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一款简单好用的任务系统,包括任务线定制,弹窗提示,对话框显示等功能。容易扩展,容易使用。
前言一个Unity游戏,要打包成android apk,有两种方式,一种是直接在Unity上编译出apk;一种是Unity导出android 代码,然后放到AndroidStudio工程编译。第一种很简单,本文不做展开,来聊一下第二种。本文基于Unity 2020.3.13f1c1版本来说明,不同的版本可能使用上稍微有点差异。1 导出首先,需要让工程支持arm v7和arm v8两种架构,否则在某
阅读大型的C++开源项目代码,基本逃不过std::move和std::forward,例如webRTC。所以搞懂其原理,很有必要。网络上已有不少文章介绍(见@参考),但是比较分散,所以我把自认为的关键点,加上一些自己的想法,提取总结一下。1. std::move别看它的名字叫move,其实std::move并不能移动任何东西,它唯一的功能是将一个左值/右值强制转化为右值引用,继而可以通过右值引用使
参考Android OpenGL ES 1.基础概念计算机组成原理–GPU计算机那些事(8)——图形图像渲染原理








