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有2个软件,比较好用,一个是mounty(免费的),另一个是 Tuxera NTFS for Mac(付费的),平时的文件基本都没问题,但是有时候不知道什么原因,就拷贝粘贴失败,经过摸索,当拷贝大量文件时,有一种更好的方法。那就是使用parallel desktop,俗称虚拟机,Mac系统安装了这个虚拟机,再安装PD Runner,每次点击PD Runner启动windows系统,就可以跳过激活验
最近遇到一个疑惑,为啥静态内部类不可以继承非静态内部类理解呢?一查资料,都是千篇一律,都是对内部类的讲解,都不能直接找到这个疑惑的答案。请教了一些大神,最后明白了其中原委,这里做个记录,哪天又不清楚了可以用来看看。看图:如上图所以,要想new 非静态内部类,必须得有外部类的实例,我们都知道静态类、静态内部类、一切静态的东西都跟非静态无关系,因为虚拟机内存机制里面他们
.gitignore 文件在我们使用git管理代码的时候会用到,定义了一些我们想主动屏蔽某些文件的规则,比如:.DS_Storetarget//im.payment.iml意思就是某些目录下或者某些文件提交的时候屏蔽掉,比如编译后的.class文件就没有必要提交,不然每编译一次都提交,意义不大,提交源代码就好了。第一次提交的时候.gitignore 文件拷贝在项目的根目录...
这个应用程序提供通过USB或TCP/IP连接的Android设备的显示和控制。它不需要任何根访问权限。它可以在GNU/Linux、Windows和macOS上工作。这是项目的描述,说白了,就是一个类似于向日葵、teamviewer的开源的远程控制工具,不过是专门用于控制安卓设备的。如果提示找不到这个命令,说明没有安装成功,这个命令是控制已经连接上的安卓设备;首先需要下载对应电脑系统的版本,mac的
昨天用老版本的Android Studio 新建了一个Kotlin项目,. 之类的提示没有,应该是环境问题,就升级了Android Studio到最新的电鳗版本,新建kotlin项目就报上述错误。好了,又可以愉快的玩耍了。
最近把Androidstudio4.1.3升级到了最新版本4.2.1,运行项目就报如下所示错误:The following project options are deprecated and have been removed:android.databinding.enableV2Databinding v1 is removed.Unable to lo...
有时候有反编译的需求,借鉴或者修改下APK的代码及资源。先下载必须软件ApkToolhttps://ibotpeaches.github.io/Apktool/install/ApkTool用于解压.apk文件及二次打包,直接用解压工具解压出来的文件是无法阅读和修改的;然后下载选择一:dex2jarhttps://sourceforge.net/projects/dex2jar/files/最新版
Fragmentaion框架是一个很优秀的框架,我们有2个项目都使用过,目前无不良反应,BUG呢还是有一些,不过不妨碍它的优秀。项目地址:https://github.com/YoKeyword/Fragmentation 点击打开链接关注好几千,群众的眼光是雪亮的。它有啥作用呢?为"单Activity + 多Fragment的架构", "多模块Activity +
最近发生一个很悲催的事情,怎么悲催呢?辛辛苦苦码了一天的代码,因为git服务器挂了,本地提交又冲突最后造成了修改的代码消失了,相信大家遇到这个事情会跟俺一样心里哇凉哇凉滴,不过经过咨询过其他小伙伴后找个了不是特别完美的办法,但是能解决代码丢失的重大问题,下面请看图说话:点击revert后就可以恢复到想要的时间点,在这里做个记录
mac:有时需要用到android studio中的终端进行一些命令操作,比如:gradlew processDebugManifest --stacktrace如果没有配置gradle的环境变量就会提示不认识这个命令,所以这里记录下mac的配置方法。首先,找到电脑中gradle的文件夹路径,比如我的:/Users/chenqi/.gradle/wrapper/dists/gradle-6.1.1