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我用 Codex 做周报自动化,第一件事是防止它胡写

简单说,loop 就是让 AI 不只回答一次,而是按一套流程反复跑,直到条件满足才停。以前的做法是:我写 prompt,AI 给结果,然后结束。Loop Engineering 更像是:我先设计一套流程,让它定时拉数据、生成草稿、检查结果;如果没过检查,就停下来留下原因。所以它和 cron 不太一样。cron 只是到点执行脚本。它不关心脚本结果好不好,也不会自己判断下一步该做什么。loop 里面多

#自动化#运维
Avalonia UI 12.0.0 正式发布:架构演进和性能飞跃

展至桌面、移动端、嵌入式系统以及基于 WebAssembly 的浏览器原生渲染领域。如果说上一代 Avalonia 11 版本是以引入全新的组合式渲染器(Compositional Renderer)和扩展多平台支持为核心的激进扩张期,那么 Avalonia 12.0.0 的工程哲学则呈现出向后收敛、向下扎根的显著特征。开发团队明确指出,12.0 版本的设计初衷并不是为了提供更多引人注目的花哨控件

#ui#架构
surging 的Agent插件研发全流程:从定义到落地

上一篇文章谈到要做AI赋能智能化微服务引擎,而在这块设计不单单为了用在微服务框架,而是要做成AI行业解决方案Agent 插件生态,而在大模型Agent生态中,插件是连接AI能力与外部工具的核心桥梁。通过标准化的插件开发,开发者可以快速扩展Agent的功能边界,实现从“文本交互”到“实际行动”的跨越。本文将结合示例代码,详细解析Agent插件的研发逻辑与实践路径。作为所有插件的基接口,是插件体系的契

#ui
vLLM 权重加载机制全解析:从挑战到理想架构

本节系统性地介绍 vLLM 的权重加载流程。在整个流程中,有两个最核心的参与者需要重点理解:模块级的方法和参数级的属性。它们分别承担了权重加载的"调度"和"执行"职责。缺陷 4.1:AutoWeightsLoader 的防递归与双向依赖└── 改造 5.1:引入 vLLMModule 基类,递归分发内化为模块体系自身的能力└── 消除 AutoWeightsLoader 外部工具类└── 消除防递

#架构
到底了