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java-面向对象编程(oop)

对象是一种数据结构,可用于存储某一个事物的一系列数据,从而代表该事物类似C/C++中的结构体(应该类似C++中的类,因为可以在类中定义函数方法,但结构体在初级阶段基本不会在结构体中定义函数方法)

#java
java-final关键字

final关键字是最终的意思,可以修饰类、方法、变量1.修饰类:该类被称为最终类,特点是不能被继承2.修饰方法:方法称为最终方法,特点是不能被重写3.修饰变量:该变量有且只能被赋值一次变量有哪些?1.成员变量a.静态成员变量final修饰静态变量,这个变量以后被称为常量,可以记住一个固定值,并且程序中不能修改,通常这个值作为系统的配置信息常量的名称:建议全部大写,多个单词用下划线链接b.实例成员变

#java#开发语言
java-函数式编程-Lambda表达式

有且仅有一个抽象方法的接口。

#java#开发语言
java-函数式编程-方法引用

类名::静态方法若某个Lambda表达式里只是调用一个,并且“->”前后参数的形式一致,就可以使用静态方法引用。

#java#开发语言
java-GUI编程(不常用)

全称Graphic User Interface,指图形用户界面。

#java#开发语言
java-异常

java无法为全部问题都提供异常类,若自己的问题想用异常表示,则需要自己定义异常类super();//认识自定义异常--运行时异常//只要收到年龄小于1岁或大于200岁,就抛出一个异常if(age<1||age>200){//年龄不合法throw new AgeIllegalRuntimeException("年龄不合法,年龄要介于1-200之间");else{System.out.println

#java#开发语言
java-Collection集合-List集合

集合是一种容器,用来装数据,但。

#java#开发语言
java-泛型

预先定义Student和Teacher两个类,之后定义方法接口。:类型变量建议用大写的英文字母,常见的有:E、D、K、V等。”,可在“使用泛型”时代表一切类型。把基本类型的数据包装成对象的类型。

#java#windows#开发语言
java-Collection集合-Set集合

/1、对象类实现Comparable接口,并重写compareTo方法,制定比较规则@Override'}';//规定:你认为左边>右边,返回正整数;// 你认为左边<右边,返回负整数;// 你认为左边等于右边,返回0//默认就是升序@Override//按年龄升序//TreeSet集合对自定义对象的排序@Overridereturn 1;return -1;return 0;*/});//排序,

#java#哈希算法#散列表
java-Map集合

【代码】java-Map集合。

#java#开发语言#android
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