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unity实现背包拖拽排序
在原本的滑动列表上层创建一个相同的dragParentRect层,用来在拖拽时将GameObject置顶,创建一个空白的空物体用来占位,_parentRect就是滑动列表的Content。
Unity一些DOTween动画封装
【代码】Unity实现按钮点击按下动画+UI。

到底了

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在原本的滑动列表上层创建一个相同的dragParentRect层,用来在拖拽时将GameObject置顶,创建一个空白的空物体用来占位,_parentRect就是滑动列表的Content。
【代码】Unity实现按钮点击按下动画+UI。
