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unity实现背包拖拽排序

在原本的滑动列表上层创建一个相同的dragParentRect层,用来在拖拽时将GameObject置顶,创建一个空白的空物体用来占位,_parentRect就是滑动列表的Content。

#unity#游戏引擎
Unity一些DOTween动画封装

【代码】Unity实现按钮点击按下动画+UI。

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#unity#ui#游戏引擎
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