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Vue3实现粒子动态背景

可以在同级新建config文件夹,新建particles1.ts, particles2.ts,里面定义配置项数据并向外导出。

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#javascript#前端#vue.js
m3u8测试链接

【分享】最近在研究m3u8,给大家贡献一个测试链接分类:vuem3u8https://vkceyugu.cdn.bspapp.com/VKCEYUGU-uni4934e7b/c4d93960-5643-11eb-a16f-5b3e54966275.m3u8http://static-173a203a-51e7-4549-bf4d-d280b57bd4ee.bspapp.com/m3u8.html

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#vue.js
Vue3实现粒子动态背景

可以在同级新建config文件夹,新建particles1.ts, particles2.ts,里面定义配置项数据并向外导出。

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#javascript#前端#vue.js
uniapp运行时提示本应用使用HBuilderX x.x.x或对应的cli版本编译,而手机端SDK版本是 x.x.x。不匹配的版本可能造成应用异常

出现上面问题原因也很明显了,就是HBuilderX版本和手机端SDK版本不一致导致的。uniapp在打包完之后会出现大概上面的信息提示,但是并不影响正常的运行使用。但是除了这个并没有影响到正常的使用,所以解决的时候就简单粗暴。这样就很方便的解决了~~~

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#uni-app
uniapp请求封装

大家都知道再uniapp中给我们提供的uni.request()来供我们发请求使用,它里面有 success、fail、complete三个回调函数,如果每次发请求都去写uni.request那整个项目下来真是超级繁琐,而且不好维护、也不好统一,且代码可读性不强。我们加上#ifdef @endif条件编译,如果是运行在手机上的就会直接设置服务地址,如果不是就直接设置前缀 /api。这里就简单记录一

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#uni-app#前端
uniapp打包时未添加camera模块,请参考http://ask.dcloud.net.cn/article/283

我们在打包之前,先找到manifest.json文件,然后点击App模块配置,将Camera那个进行勾选上就可以了。这个是在打包完之后,然后点击上传图片调取手机相册或者相机时报出的错,但是在开发时是没有该问题的。勾选上之后它会自动更新源码视图中的模块配置json代码。这样配置完之后再进行打包就可以了,如果没有该选项,我们可以在源码视图中手动添加~~~

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#uni-app
到底了