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Unity Recorder的使用讲解

Unity中的Recorder录屏插件详细讲解,并且有录制物体透明帧动画方法讲解

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#unity#游戏引擎
unity的Transfom杂谈笔记

通常用到的旋转+Transfom.Rotation朝向功能获取面板中Transfom.Rotation的x,y,z的值常见的rotationAPI朝向功能主要是一个物体朝向另一个物体,这样可以获得该物体的旋转,可以实现你想要的功能。当移动Cube2时,cube1始终发生转向朝向他void Update(){transform.LookAt(cube2.transform);}运用Transfom.

#unity#游戏开发#游戏
Unity 游戏场景的转换

Unity 游戏场景的转换头文件转换场景API获得该场景的名字头文件using UnityEngine.SceneManagement;只有加入头文件才可以使用相关场景转换api。转换场景APISceneManager.LoadScene(1);SceneManager.LoadScene("123");使用该函数可以直接转换到参数对应的场景。第一个用int类型时在Build的时候你场景的序列号。

#游戏#unity
快速搭建本地服务器

本地服务器随手拈来了,无脑教程

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#服务器#运维#游戏开发
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