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C#数据结构之泛型集合类List<T>

T就是索要使用的类型,它可以是简单类型(int、string、bool等),也可以是用户自定义类型,或者结构体。不同于普通数组,泛型集合可以自动按需动态调整集合的大小。本文简单讲述了List泛型集合的初始化、属性、方法和遍历,对于它的使用还有很多,比如很多方法(本文未列举)都用到了lambda表达式进行运算,这也是非常重要的,小编现在对于那一块还没吃透,以后会专门讲lambda表达式的用法。对于L

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#c##开发语言#.net +2
C#数据结构之字符串(string)

字符串代表文字对象,表示把字符一个一个串起来,视为Char对象的按序,使用非常广泛。

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#c##数据结构#.net
C#控件编程之显示信息控件(Label、LinkLabel)

LinkArea属性的格式为(x,y),x代表视为超链接文本的起始索引,y代表视为超链接文本的字符数,整体表示视为超链接的文本从第x个字符开始,数y个字符结束。Links属性的存在意味着一个超链接控件可以包含多个超链接,可以用不同的字符范围代表不同的超链接,然后将其添加到Links集合就可以实现多个超链接,添加超链接语句如下,效果如下。当需要在其他类里访问该控件时,应设置Modifiers为合适的

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#c##windows#ui +1
C#控件的创建、属性设置及事件注册

本文基于Visual studio 2019, 以按钮控件(Button)为例,认识控件的创建方式、属性设置及事件注册。

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#c##ui#.net +1
C#Windows窗体设计之ContextMenuStrip(鼠标右击菜单)的用法

问题描述有没有人跟小编一样,想给控件加入鼠标右击菜单,但点到属性框发现......Oh我的天,这居然是无,那到底要怎样添加鼠标右击菜单呢?小编摸索着,总结出来两种添加方法。

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#c##.net#ui +1
C#MessageBox(消息提示框)使用详解

MessageBox的作用MessageBox用来显示消息和用户交互,利用它的Show()方法快速产生消息对话框,便捷好用。一般用法有两种,一是单纯地显示一段消息,二是除了显示消息,还要根据所点按钮进行下一步操作。MessageBox.Show()方法一个MessageBox最多由四个部分组成,如图。因而,它的Show()方法的重载最多有四个参数,分别是内容(text)、标题(caption)、按

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#c##ui#windows +1
C#控件编程详解之文本框(TextBox)

TextBox提供文字输入和显示功能,应用广泛,随处可见,作为一个Winform开发者,掌握它是必要的。

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#c##ui#.net +1
到底了