logo
publist
写文章

简介

该用户还未填写简介

擅长的技术栈

可提供的服务

暂无可提供的服务

五大经典排序算法:插入、希尔、冒泡、选择、堆排序全攻略

快速记忆口诀小数据 / 近乎有序 →插入排序中等数据 + 想简单优化 →希尔排序教学演示 / 理解交换 →冒泡交换次数最少 →选择排序稳定 O(n log n) + 空间 O(1) →堆排序面试常问对比问题哪些是稳定的?(插入、冒泡)哪些一定是 O(n²)?(冒泡、插入、选择)为什么堆排序不稳定?希尔排序为什么比插入快很多?实际项目中你会用哪种排序?为什么?如果你想看这五种算法的动画演示对比稳定性

#排序算法#算法
设计模式简介

设计模式是一种经验总结,它描述了在特定上下文中解决问题的最佳实践。

#设计模式#javascript#开发语言
微信小程序开发入门(看这篇就够啦!)

摘要:本文提供2025年微信小程序开发最新入门指南,包含开发环境搭建、核心文件结构、基础代码示例和7天学习路线。重点介绍双线程架构、setData机制等核心技术,并推荐官方文档、Vant组件库等免费学习资源。文章还提供实战项目源码、面试题库等配套资料,帮助开发者快速掌握小程序开发,实现30天内独立开发上线目标。适合零基础学习者,涵盖从环境配置到项目发布的完整流程。

#微信小程序#小程序
JavaScript 代码规范

JavaScript 代码规范是指在编写 JavaScript 代码时需要遵循的一系列规则和指南。这些规范确保代码具有良好的结构、一致性和可读性,从而提高团队协作效率和代码质量。研究表明,代码规范不仅减少了错误,还能让新开发者快速上手,尤其在大型项目中。从历史来看,JavaScript 的代码规范随着语言的发展而演进。早期开发者依赖个人习惯,但随着团队协作需求增加,社区和公司开始制定标准,如 Ai

#javascript#代码规范#开发语言
Java滑动窗口算法题目练习

本文提供了一套系统化的Java滑动窗口算法练习计划,涵盖固定窗口和可变窗口两大类型。练习顺序由易到难,包括643、209、3、438等经典题目,并给出对应的核心技巧和推荐指数。文章还提供了固定窗口和可变窗口的通用Java模板代码,以及209、3、76三道经典题目的详细实现和思路分析。通过这套练习计划,读者可以系统掌握滑动窗口算法的应用场景和实现技巧,从基础到进阶逐步提升解题能力。

#java#算法#开发语言
为什么使用postman发送请求时不会有跨域问题?

摘要:Postman发送HTTP请求时不会遇到跨域(CORS)问题,因为CORS是浏览器独有的安全机制,用于限制跨域请求以保护用户数据安全。浏览器会检查同源策略和CORS响应头,而Postman作为独立客户端不受这些限制。开发中常见的误区包括认为Postman能通即后端无问题,但实际上必须在浏览器环境验证CORS配置。关键区别在于浏览器会拦截未通过CORS检查的请求,而Postman会直接显示所有

#postman#测试工具
【C语言】数据结构——顺序表超详解!!!(包含顺序表的实现)

本文详细介绍了C语言中顺序表(Sequential List)的实现与应用。顺序表是一种基于数组的线性数据结构,具有随机访问高效(O(1))但插入删除低效(O(n))的特点。文章对比了顺序表与数组的区别,分析了其优缺点,并提供了完整的C语言实现代码,包括初始化、插入、删除、查找等核心操作。实现采用动态扩容策略(初始容量10,按1.5倍增长),通过结构体封装数据指针、长度和容量。代码示例展示了基本操

#c语言#数据结构#java
分库分表正在被淘汰

2025年分库分表转型趋势:从手动到云原生自动化 随着云原生技术的发展,传统分库分表(如ShardingSphere/Mycat)正被云厂商的分布式数据库(TiDB、OceanBase等)取代。这些新型数据库内置自动分片功能,降低70%成本并实现零维护负担。2025年数据显示,80%新项目直接采用分布式DB,传统方案因维护复杂、事务处理困难等问题逐渐边缘化。主流替代方案包括分布式NewSQL、云托

#数据库
Unity游戏优化:TexturePacker图集打包与应用

Unity游戏优化:TexturePacker图集打包与应用 在Unity游戏开发中,使用TexturePacker打包图集能有效减少Draw Call、提升渲染效率。本文介绍TexturePacker的打包流程和应用技巧:首先下载工具并安装Unity插件,准备纹理资源;然后通过TexturePacker配置参数(如POT尺寸、Padding等)进行高效打包;最后在Unity中导入图集,应用于UI

#unity#游戏#游戏引擎
AES加密算法原理的详细介绍与实现

AES(Advanced Encryption Standard,高级加密标准)是一种对称密钥块加密算法,由比利时密码学家 Joan Daemen 和 Vincent Rijmen 设计(基于 Rijndael 算法),于 2001 年被美国国家标准与技术研究院 (NIST) 选定为联邦信息处理标准 (FIPS PUB 197),取代了旧的 DES 算法。AES 被广泛用于数据加密,如文件存储、网

#开发语言
    共 627 条
  • 1
  • 2
  • 3
  • 63
  • 请选择