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Laya商业级教程3d实战_012碰撞检测

本节目标:碰撞障碍物laya商业级3d游戏开发相交检测有很多方案,laya有内置的物理引擎,或者其他第三方类库Laya内置物理引擎,刚体数量多时,苹果机上流畅度会比较低性能和包体是非常重要的指标分别决定了流畅度和加载速度,游戏包体越小,用户首次加载留存率就越高考虑到性能和包体以及案例的实际需求原因框架集成了最简单的3d碰撞模块aabb VS aabb对称包围盒相交检测

unity3d开发传奇类游戏3D

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Unity开发教程 打造战棋手游《天地劫》

战棋游戏的核心算法1:人物的行走范围2:人物避开障碍物走到目标点2:编辑地图的行走或不可行走节点3:遇到草地,雪地时移动范围会减少4:遇到水面只有会游泳的人才能过去,遇到断崖时会飞的单位才能过去掌握了这4个问题就意味着掌握了战棋游戏的核心算法.........

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Laya商业级教程3d实战-02安装调试helloWorld

本节目标:安装调试环境,输出helloworld,断点打开工具大礼包(可以在q群或者在课程资源区下载)解压LayaIDE安装chorme 浏览器安装node-v10.21.0-x64.exe新建Laya 空项目”LayaExample”语言选择ts ,勾选启用微信bin目录调试安装后运行vscode,按Ctrl + Shift + PConfigure Display Language安装中文语言

#html5#游戏开发
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