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接下来我们就开始MyBatis的源码之旅,首先大家要从宏观上了解Mybatis的整体框架分为三层,分别是基础支持层、核心处理层、和接口层。如下图然后根据前面讲解的MyBatis的应用案例,给出MyBatis的主要工作流程图在MyBatis的主要工作流程里面,不同的功能是由很多不同的类协作完成的,它们分布在MyBatis jar包的不同的package里面。大概有一千多个类,这样看起来不够清楚,不知
定义: 原型模式(Prototype Design Pattern)用一个已经创建的实例作为原型,通过复制该原型对象来创建一个和原型对象相同的新对象。西游记中的孙悟空 拔毛变小猴,孙悟空这种根据自己的形状复制出多个身外化身的技巧,在面向对象软件设计领域被称为原型模式.孙悟空就是原型对象.原型模式主要解决的问题。
(1)强类型定义方式数据类型变量名= 初始值(2)弱类型定义方式根据值可以推断出变量的数据类型,所以类型不用显示声明,直接用def即可def变量名= 初始值用def这种弱类型定义可以随便改变类型。
Java网络编程
模板方法模式(template method pattern)原始定义是:在操作中定义算法的框架,将一些步骤推迟到子类中。模板方法让子类在不改变算法结构的情况下重新定义算法的某些步骤。模板方法中的算法可以理解为广义上的业务逻辑,并不是特指某一个实际的算法.定义中所说的算法的框架就是模板, 包含算法框架的方法就是模板方法.
桥接模式(bridge pattern) 的定义是:将抽象部分与它的实现部分分离,使它们都可以独立地变化。桥接模式用一种巧妙的方式处理多层继承存在的问题,用抽象关联来取代传统的多层继承,将类之间的静态继承关系转变为动态的组合关系,使得系统更加灵活,并易于扩展,有效的控制了系统中类的个数 (避免了继承层次的指数级爆炸).分离抽象接口及其实现部分.桥接模式使用"对象间的关联关系"解耦了抽象和实现之间固
姓名,性别,年龄,工作经验,邮箱,联系方式学校、学历、专业竞赛、获奖、班干部。
建造者模式(builder pattern), 也被称为生成器模式, 是一种创建型设计模式.定义: 将一个复杂对象的构建与表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。**建造者模式要解决的问题 **建造者模式可以将部件和其组装过程分开,一步一步创建一个复杂的对象。用户只需要指定复杂对象的类型就可以得到该对象,而无须知道其内部的具体构造细节。
1.1 定义单例模式(Singleton Pattern)是 Java 中最简单的设计模式之一,此模式保证某个类在运行期间,只有一个实例对外提供服务,而这个类被称为单例类。单例模式也比较好理解,比如一个人一生当中只能有一个真实的身份证号,一个国家只有一个政府,类似的场景都是属于单例模式。1.2 使用单例模式要做的两件事保证一个类只有一个实例为该实例提供一个全局访问节点1.3单例模式结构1 ) 单例
在日常操作中,对于一组相关操作,通常要求要么都成功,要么都失败。在关系型数据库中,称这一组操作为事务。原子性A:事务是一个最小的执行单位,一次事务中的操作要么都成功,要么都失败。一致性C:在事务完成时,所有数据必须保持在一致的状态。(事务完成后吗,最终结果和预期结果是一致的)隔离性:一次事务操作,要么是其他事务操作前的状态,要么是其他事务操作后的状态,不存在中间状态。持久性:事务提交后,数据会落到