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AI 应用开发工程师 · 详细学习路线(2026 版)

专注「用现有大模型构建可上线的产品」,而非训练模型或做算法研究。:全职约,业余约。:每学一个知识点,当天就要写进代码;每个阶段结束必须交付一个可演示的项目。

#人工智能#学习
AI 开发工程师学习路线(2026 版)

AI开发工程师学习路线(2026版) 本文为AI应用开发工程师提供了一份详细的学习路线图,覆盖从基础到进阶的完整学习路径。路线分为5个阶段:编程基础(1-2个月)、Web后端基础(1-2个月)、机器学习基础(2-3个月)、大模型与RAG核心技能(2-3个月)、Agent与工程化(2-3个月)。重点推荐学习Python、FastAPI、PyTorch、LangChain等技术栈,并通过构建RAG知识

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#python#人工智能
方块的模型

本文档详细介绍了Minecraft方块模型的JSON文件结构,包含以下核心内容: 模型定义:方块模型通过JSON文件定义外观,包括纹理、旋转、缩放等属性 文件结构:包含父模型引用、环境光遮蔽设置、显示位置调整、纹理定义和元素构成五个主要部分 关键功能: 支持继承父模型属性 可自定义不同视角下的显示效果 支持纹理变量和粒子效果 提供立方体元素的精细控制(位置、旋转、光照、面渲染等) 技术细节: 坐标

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#java
创建你的第一个方块

本文档详细介绍了在Minecraft中创建自定义方块的完整流程。主要内容包括: 方块注册流程:通过ModBlocks类注册方块及其对应的BlockItem,支持可选物品注册。 方块属性设置:使用BlockBehaviour.Properties配置方块特性如音效和挖掘等级,示例创建了类似泥土的Condensed Dirt方块。 本地化与显示:添加翻译键实现方块名称显示,配置方块模型和纹理路径。 状

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#java#前端#算法
到底了