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标准资源,有时候还是不可或缺的不错,Unity的标准资源,虽然简单,但是有时候你可能还是需要它的新的改变Unity官方直Unity2018.2.0及之后,就不再默认提供标准资源(包含人称控制器、屏幕后处理特效等等)的下载链接了。怎么办呢?解决方法为通过Unity Asset Store下载,关键词:standard assets资源下载到哪里了?默认地址为:C:/Users/“用户名...
情形扼要特效师给做了个动效,同事(程序)使用Animation组件来播放,搞死无效果。Animation界面内是可以预览到动效的,说明动效本身是没问题的Animation组件设置没有问题,即使不使用代码控制播放,通过勾选Play Automatically也没有任何效果查找原因我这边新建了个Cube,随意K了个anim,使用Animation组件播放,确实没有效果,但是报Warnin...
Buffer是nodejs独有的。ArrayBuffer是符合ES标准的。前言ArrayBuffer 对象用来表示通用的、固定长度的原始二进制数据缓冲区。ArrayBuffer 不能直接操作,而是要通过类型数组对象或 DataView 对象来操作,它们会将缓冲区中的数据表示为特定的格式,并通过这些格式来读写缓冲区的内容。DataView 视图是一个可以从 ArrayBuffer 对象中读写多...
From a Home screen, swipe up to display all apps.Navigate: Settings> System> Advanced.Developer options {}.–>If Developer options isn’t available, navigate: Settings > About phone then tap
1,确保安装了对应版本的扩展包:UnitySetup-Windows-IL2CPP-Support-for-Editor。建议使用Visual Studio Installer补充安装一些C++相关的工具包。可以考虑把如下脚本放到Assets目录下(来自。笔者Unity版本2021.3.8f1。
8,输入:delete partition override,若该分区可被删除,则可顺利删除,否则会弹出提示不能删除。(右键 “我的电脑”,选择“管理”,选择“磁盘管理”可以查看当前磁盘分区状况。7,输入:select partition 编号,进入目标磁盘的目标分区下;4,扫描完硬盘配置后,再输入list disk,按回车(列出磁盘列表);3,进入磁盘管理后,输入rescan,回车(扫描硬盘配置
class A {}class AChild extends A {public SpecialLog(): void {console.log("specialLog");}}class B {}console.log("1 基本类型判断------string、number、object、null、undefined-----...
笔者使用的是Cocos Creator v2.1.0,以这个版本为例来说明。什么是JSONJSON的英文全称是JavaScript Object Notation,即JavaScript对象表示法。JSON的特点1、是一种轻量级的文本数据交换格式,类似XML,但是比XML更小、更快、更易解析。2、使用JavaScript语法来描述数据对象,JS程序无需解析器即可生成原生的JavaScri...
如上图,更新界面提示。查看当前win10版本按下Windows键后,输入winver,获得Win10版本:或者win+r,输入dxdiag这个信息更全。可知,这个17134是18年上半年的一个版本更新了。至于为啥我这电脑无法自动更新,我也不知道具体原因。为了找到干掉,图一中的提示的方法,我也是把百度,谷歌翻烂了。法一:下载个腾讯电脑管家,工具箱–>修复漏洞,首页—&g...
前言官方文档:https://docs.unity3d.com/Manual/StreamingAssets.html这是一个只读、不可写的目录。官方推荐使用Application.streamingAssetsPath来获得该文件夹的实际位置,其可以规避平台差异。对于ios平台,其等价于:Application.dataPath + "/Raw";对于android平台,其等价于:"j.....







