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flutter 版本自动更新调研

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OpenGL ES 着色器(shader)介绍

1. Shader Shader其实就是一段执行在GPU上的程序,此程序使用OpenGL ES SL语言来编写。它是一个描述顶点或像素特性的简单程序。在opengles中常用的shader有两种:vertex shader和fragment shader。Geometry Shader(几何着色器)是继Vertex Shader和Fragment Shader之后,由Shader Model

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修改greendao数据库框架的储存路径

没有经过修改的greendao的数据库文件储存路径是默认的 data/data/包名/。。。文件夹下,这种情况下当app重装升级或者卸载之后,原来保存在默认路径下的数据库文件就会都被删除,想要在重装之后继续拥有原来的数据,就必须讲数据库文件保存在SD卡路径下,这样数据就不会在重装时被删除了而且存储在默认路径下 不root是无法查看到数据库文件的 所以,改!!且看修改方法1.我们可以通过重写Cont

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