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基于 ModelEngine 构建养生推荐智能体(HealthAdvisor Pro)实践指南

《智能养生顾问系统:个性化健康管理解决方案》 本文提出基于AI技术的养生推荐智能体HealthAdvisorPro,旨在解决传统养生服务中信息杂乱、个性化不足等痛点。系统依托ModelEngine技术架构,构建包含体质辨识、方案生成、执行追踪的全链路养生推荐体系,具备以下特点: 精准分析:整合中西医理论,通过多维度数据分析用户体质、生活习惯和健康诉求 智能推荐:提供饮食、运动、作息、情志等多方面的

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#人工智能
Electron for鸿蒙PC实战项目之钓鱼游戏

摘要:本项目基于Electron框架开发了一款适配鸿蒙PC系统的休闲钓鱼游戏,通过深度系统兼容改造实现了60秒计分挑战玩法。游戏支持鼠标/键盘/触控板多模式操作,采用事件驱动架构和响应式设计,针对鸿蒙系统特性进行了存储权限适配、动画性能优化和窗口行为定制。技术实现包含Electron主进程鸿蒙化改造、游戏状态持久化存储、多输入设备适配以及系统深色模式兼容,提供了完整的跨平台迁移方案,既保留核心玩法

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#harmonyos#electron#游戏
Electron for鸿蒙PC实战项目之太空战机射击游戏

《太空战机射击游戏:Electron跨平台开发与鸿蒙PC适配》摘要 本项目基于Electron框架开发了一款跨平台太空战机射击游戏,已完成鸿蒙PC系统适配。游戏采用Canvas渲染,包含5种敌机AI模式、5类增益道具系统及动态难度机制,支持高分记录和全屏适配。针对鸿蒙PC平台,项目通过禁用硬件加速、优化碰撞检测算法(增大碰撞阈值)、限制敌机数量(8个)及降低渲染频率(16ms)等策略实现性能优化。

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#electron#harmonyos#游戏
Electron for鸿蒙PC实战项目之多人竞技贪吃蛇游戏

这是一个基于 Electron 开发的多人竞技贪吃蛇游戏应用,为有一定进阶需求的开发者提供了复杂桌面应用开发案例。项目实现了经典贪吃蛇玩法的多人竞技版本,支持 AI 对手对战、多人联机、竞技场排名等特色功能,同时已完成鸿蒙 PC 平台适配改造,可在鸿蒙 PC 系统上稳定运行。通过本项目,学习者可掌握 Electron 高级特性应用、实时游戏状态同步、AI 算法设计及跨平台适配技术,是学习复杂桌面应

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#electron#harmonyos#游戏
Electron for鸿蒙PC实战项目之祖玛游戏

本项目是一个基于Electron开发的跨平台祖玛游戏应用,完整实现了经典祖玛游戏的核心玩法,包括弹珠发射、轨道移动、颜色匹配和连锁消除等功能。项目特色在于已完成鸿蒙PC平台的适配改造,通过禁用硬件加速、优化Canvas渲染和调整物理参数等技术手段,确保游戏在鸿蒙系统上的流畅运行。开发者可以通过本项目系统学习Electron桌面应用开发、Canvas游戏渲染、物理效果实现及跨平台适配等关键技术。项目

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#electron#harmonyos#游戏
Electron for鸿蒙PC实战项目之迷宫游戏 (Maze Game)

这是一个基于 Electron 开发的跨平台迷宫游戏应用,专为 Windows/macOS/Linux 及鸿蒙 PC 平台设计的实战案例。游戏支持递归回溯、Prim、Kruskal 三种迷宫生成算法,玩家可通过键盘、触摸或鼠标操作控制角色从起点走到终点,挑战递进式难度关卡。本文档在原有技术方案基础上,新增鸿蒙 PC 平台专属适配改造内容,确保游戏在鸿蒙生态下实现稳定运行、性能优化与体验一致性。

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#electron#harmonyos#游戏
Electron for鸿蒙PC实战项目之3D 连连看游戏

本项目基于Electron框架开发了一款3D连连看游戏,实现了3D卡片渲染、连线检测等核心功能,并完成了鸿蒙PC平台的适配改造。项目采用CSS3D Transforms实现沉浸式视觉效果,包含多档难度选择、计时计分系统等完整游戏机制。通过优化目录结构、禁用硬件加速等技术手段,确保了在Windows、macOS、Linux及鸿蒙PC系统的跨平台兼容性。项目结构清晰,包含主进程管理、游戏逻辑、3D渲染

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#electron#harmonyos#3d +2
Electron for鸿蒙PC实战项目之钓鱼游戏

摘要:本项目基于Electron框架开发了一款适配鸿蒙PC系统的休闲钓鱼游戏,通过深度系统兼容改造实现了60秒计分挑战玩法。游戏支持鼠标/键盘/触控板多模式操作,采用事件驱动架构和响应式设计,针对鸿蒙系统特性进行了存储权限适配、动画性能优化和窗口行为定制。技术实现包含Electron主进程鸿蒙化改造、游戏状态持久化存储、多输入设备适配以及系统深色模式兼容,提供了完整的跨平台迁移方案,既保留核心玩法

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#harmonyos#electron#游戏
Electron for鸿蒙PC实战项目之祖玛游戏

本项目是一个基于Electron开发的跨平台祖玛游戏应用,完整实现了经典祖玛游戏的核心玩法,包括弹珠发射、轨道移动、颜色匹配和连锁消除等功能。项目特色在于已完成鸿蒙PC平台的适配改造,通过禁用硬件加速、优化Canvas渲染和调整物理参数等技术手段,确保游戏在鸿蒙系统上的流畅运行。开发者可以通过本项目系统学习Electron桌面应用开发、Canvas游戏渲染、物理效果实现及跨平台适配等关键技术。项目

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#electron#harmonyos#游戏
Electron for鸿蒙PC实战项目之赛车游戏

本项目是基于Electron框架开发的竞速类桌面游戏应用,通过深度适配鸿蒙PC系统,实现了跨平台兼容与性能优化。游戏支持键盘控制赛车在三条车道间切换、加速,包含躲避障碍物、收集金币等核心玩法,同时具备进度持久化和赛车解锁功能。技术实现上采用Electron 34+版本,优化了HTML5 Canvas/SVG渲染性能,适配鸿蒙PC的窗口管理、输入设备和存储机制。项目通过模块化设计、响应式界面和精简系

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#harmonyos#electron#华为 +1
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