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从入门到精通:深度解析 Agent、Function Calling、MCP 与 A2A 技术体系

本文系统梳理 Agent、Function Calling、MCP、A2A 四大概念:从单 Agent 的感知-决策-执行闭环,到 Function Calling 的系统调用,再到 MCP 的通用插座协议,最后到 A2A 的多 Agent 协作通信。附 Python 实战 Demo 与旅行规划综合案例,助你完成从入门到生产落地。

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#AI#人工智能
#跟着若城学鸿蒙# # HarmonyOS从入门到精通:自定义组件开发指南(十二):最佳实践与注意事项总结

鸿蒙系统自定义组件开发指南(十二):最佳实践与注意事项总结 在鸿蒙系统自定义组件开发的旅程中,我们已经学习了众多的知识点和技术细节,从组件的基础概念到高级开发技巧,从性能优化到实战案例应用。在最后这一章节中,我们将对整个开发过程中的最佳实践和注意事项进行总结,帮助我们们在实际项目中更好地运用所学知识,开发出高质量、高性能、可维护性强的鸿蒙应用组件。 组件设计原则 单一职责原则 :每个组件应只负责一

#跟着若城学鸿蒙# # HarmonyOS从入门到精通:自定义组件开发指南(十一):实战案例 —— 电商应用商品卡片组件

鸿蒙系统自定义组件开发指南(十一):实战案例 —— 电商应用商品卡片组件 在电商应用中,商品卡片是一个非常常见的核心组件,它用于展示商品的基本信息,如商品图片、名称、价格、评分等。通过精心设计和开发一个功能完整、性能优良的商品卡片组件,可以提升电商应用的用户体验和商品展示效果,进而促进商品的销售和转化。 本实战案例将展示如何在鸿蒙系统中创建一个电商应用中的商品卡片组件,该组件集成了多种自定义组件开

#跟着若城学鸿蒙# HarmonyOS从入门到精通:动画设计与实现之十 - 实用动画案例(二)

引言 在前几篇文章中,我们分别介绍了鸿蒙系统动画的基础概念、属性动画、显式动画、转场动画、路径动画、动画曲线、高级动画技巧以及实用动画案例的实现方法。本文将继续通过滑动菜单动画案例,帮助您进一步掌握动画设计技能,完成本系列的学习。 实用动画案例 1. 滑动菜单动画 滑动菜单动画是移动应用中常见的交互效果,用于显示或隐藏侧边菜单。以下是一个滑动菜单动画的示例: @Entry @Component s

#跟着若城学鸿蒙# 十、鸿蒙状态管理总结与展望

鸿蒙状态管理的核心价值 鸿蒙系统提供了强大而灵活的状态管理机制,从简单的组件内状态到复杂的全局状态都有完善的解决方案。 状态管理技术回顾 组件内状态管理:使用@State、@Prop和@Link处理局部状态全局状态管理:使用AppStorage和PersistentStorage实现跨组件数据共享自定义状态管理器:构建复杂应用的专用状态管理系统实战应用:通过购物车案例展示状态管理的实际应用 状态管

#跟着若城学鸿蒙# HarmonyOS从入门到精通:自定义组件开发指南(十):组件性能优化策略

鸿蒙系统自定义组件开发指南(十):组件性能优化策略 在鸿蒙系统自定义组件开发中,性能优化是确保应用流畅运行、提供良好用户体验的关键环节。随着应用规模的不断扩大和用户对性能要求的日益提高,掌握有效的组件性能优化策略变得尤为重要。通过优化自定义组件的性能,可以减少资源消耗、提高渲染速度、降低卡顿现象,从而提升整个应用的性能表现和用户体验。 以下是一些在鸿蒙系统自定义组件开发中常用的性能优化策略: 使用

#跟着若城学鸿蒙# HarmonyOS从入门到精通:动画设计与实现之九 - 实用动画案例(一)

引言 在前几篇文章中,我们分别介绍了鸿蒙系统动画的基础概念、属性动画、显式动画、转场动画、路径动画、动画曲线以及高级动画技巧的实现方法。本文将通过实用动画案例,帮助您将所学知识应用到实际开发中,进一步提升动画设计能力。 实用动画案例 1. 加载动画 加载动画是应用中常见的动画效果,用于在数据加载过程中提供视觉反馈。以下是一个加载动画的示例: @Component struct LoadingAni

#跟着若城学鸿蒙# 九、HarmonyOS从入门到精通:多线程开发总结与展望

引言 在前几篇文章中,我们深入学习了鸿蒙系统中的多线程与并发编程技术,从线程基础、线程创建与管理、线程同步与通信,到线程池技术、异步编程模式,再到实战案例和调试技巧、最佳实践等各个方面进行了详细的探讨。本文作为本系列的最后一篇,将对鸿蒙系统多线程开发进行总结,并展望其未来发展。 鸿蒙系统多线程开发核心要点回顾 线程基础 鸿蒙系统采用轻量级线程模型,主要包括主线程(UI 线程)、工作线程和系统线程。

#跟着若城学鸿蒙# 九、鸿蒙状态管理高级技巧与最佳实践

高效的状态更新策略 在鸿蒙应用开发中,状态更新的效率直接影响应用的性能和用户体验。 // 优化前:频繁更新 @Component struct PerformanceExample { @State counter: number = 0; updateMultipleTimes() { // 触发多次重渲染 this.counter++; this.counter++; this.counter

#跟着若城学鸿蒙# HarmonyOS从入门到精通:自定义组件开发指南(九):组件复合与组合模式探秘

鸿蒙系统自定义组件开发指南(九):组件复合与组合模式探秘 在鸿蒙系统自定义组件开发中,组件复合与组合模式是一种非常重要的设计思想和开发方法。通过将多个小型、简单的组件进行组合,可以构建出功能更复杂、更强大的复合组件,从而实现更好的代码组织和复用,提高开发效率和组件的可维护性。 组件复合与组合模式的核心在于将复杂的用户界面分解为多个相对独立的、可复用的组件,然后通过组合这些组件来构建整个应用界面。每

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